夫長就會被四臂狂猿徹底分屍。
看著這名劍盾千夫長竭盡全力的抵擋著四臂狂猿的進攻,並且抓住每一個機會進行反擊時,羅格腦海中那些關於華納海姆的記憶再一次浮現了出來。
救還是不救?
進入酒吧沒多久,他就悄悄的施展查克拉感知術查探了一下酒吧內的情況。
酒吧裏麵的生命信號雖然很多,但是能算得上是高手的,一個都沒有。
如果他想要救下擂台上的劍盾千夫長,不說跟吃飯一樣簡單,但也不會難倒哪裏去。
認真的思考了幾十秒後,他最終還是做出了決定。
“退半步,舉盾,斜砍!”
“左轉,半蹲,橫砍!”
“直刺,盾擊,跳,重劈!”
……
一道道聲音在劍盾千夫長的耳邊響起,剛開始的時候,他並沒有理會這個不知道從哪裏來的聲音。
但他很快發現,這個聲音給出的指導,的確是當時環境下的最佳選擇。
嚐試了幾次後,這名劍盾千夫長果斷的放棄了自身的計劃,開始遵從聲音的提示進行戰鬥。
除了這名劍盾千夫長外,沒有人發現這道聲音的存在,就連坐在了羅格旁邊的娜塔莎,都沒有任何的差距。
利用查克拉,羅格將自己的聲音精準的傳達到了劍盾千夫長的耳中,指導著他如何進行戰鬥。
從硬實力上來說,劍盾千夫長的實力遠遠不如四臂狂猿嗎,這也是他的賠率為什麽會高達一賠三點五的主要原因。
但四臂狂猿始終隻是一隻野獸,一隻沒有智慧的野獸。
隻要劍盾千夫長能撐過四臂狂猿最初的幾輪攻擊,他完全可以利用人類的智慧,一點點的磨死四臂狂猿。
隻不過想要做到這一點,不僅要有豐富的戰鬥經驗,而且還要有著敏銳的戰鬥直覺,以及必不可少的戰鬥技巧。
當經驗、直覺、技巧相互融合在一起後,就能改變戰鬥的勝負,獲得生存下去的權利。
從表麵上看,現在在擂台上戰鬥的,是阿薩神族的劍盾千夫長。
但實際上,在跟四臂狂猿戰鬥的,是另一種意義上的羅格。
沒過多久,擂台下的觀眾就發現,原本占盡了上風的四臂狂猿,開始逐漸陷入到了劣勢。
四臂狂猿的攻擊開始落空跟無效,而劍盾千夫長手中的長劍,則不斷在四臂狂猿身上留下傷口。
淺綠色的鮮血開始在擂台上彌漫,四臂狂猿的動作開始越來越慢。
“盾反,右腿膝蓋,三連砍,繞後,後脖頸,刺!”
隻見擂台上的千夫長趁著四臂狂猿身形不穩,迅速繞到了四臂狂猿身後,右手的長劍閃電一般刺中了四臂狂猿的後脖頸。
當阿薩神族的千夫長拔出刺入後脖頸的長劍時,淺綠色的鮮血如同從傷口迸射而出,將千夫長染成了綠人。
“贏了?居然真的贏了!”
斯科特有些難以置信的看著擂台上發生的這一幕,差點控製不住情緒大喊出來。
在斯科特興奮的揮舞著手臂時,娜塔莎轉頭望向一直沒有說話的羅格。
不知道為什麽,娜塔莎總覺得自己似乎在哪裏看過千夫長的戰鬥方式。
那種信手拈來,將近戰格鬥當成了遊戲一般的作風,跟她認識的某個人很相似。
不,不是相似,簡直就是一模一樣。
劍盾千夫長使用的戰鬥方式,就是羅格的戰鬥方式。
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