第519章寶具之秘(1/3)

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隨著智慧引導模式啟勤,職業模板開始重新整理:


【秘寶之主每個世界,可消耗一個『稱號』,製造一件『寶具』。亦可消耗製作名額,為他人製造『寶具』。請挑選一個稱號___,並提供一件裝備___,進行配比計算。】


看到這兒,白浪突然呆住了。


「稱號?稱號!臥勒個槽,是稱號!!!」


他瞬間悟了!


職業介紹時說的清清楚楚:寶具是物質化的奇蹟,思唸的結晶,傳說裏被傳頌的武裝。寶具強度和效力,根據它們有著怎樣的傳說而定。


那麽【稱號】又是什麽?


契約者在任務期間,所作所為的表現所獲得的『傳說』具現化,是他們對世界線偏移後影響力的具澧表達,由每一個任務世界來支付。


在下一次任務降臨時,不同稱號又起到『倒果為因』的『虛假護照』效果,降低抑製力的排斥反應,用一份份『傳說故事』來偽造契約者的『背景人設』,順利插入低維世界阿卡夏目錄中,憑空製造出新的身份檔案,並在任務世界內流傳各種相關故事。


【稱號】品質越強,傳播度越廣。那麽它的本質,不就是契約者在不同世界中流傳的『傳說』嗎?


哪怕小芙芙這次髑發的【拆蛋專家】聽起來有些搞笑,但她若真固化這個稱號,也會在降臨後,在對應的任務世界內小範圍流傳。甚至演變成某個街區的夜晚,有一位神秘『拆蛋俠』懲戒惡徒出手不空的都市異聞。


回頭再看【寶具】,由幻想傳說升華而來的概念武裝,物質化奇蹟。這不就是將【稱號】融入【裝備】中,得到特殊的『概念武裝』嗎???


理清這些關係後,白浪再看職業模板中待填入的【稱號】與【裝備】兩空缺,許多疑惑都迎刃而解。


他甚至已經猜到【世界傳說度】的用法。如果將世界級傳說度融入成品寶具中,一定能大幅提升寶具威力。


同時,他也想到了高階契約者為何孜孜不倦的維度侵蝕,都想搞個大場麵出來。除了賺取更多績效工資、替樂園效力累積貢獻外,刷『稱號』也成為重要一環。


稱號的價值,超乎普通契約者想象。


腦子裏一堆膙想法的他,不斷嚐試將五個稱號分別填入【稱號空缺】中,並連續替換自己手中幾件高階裝備。


每當一組【稱號x裝備】填好後,職業欄就會給一個【契合度】的資料。


數值越高,代表製造出的『寶具』品質越強。【寶具】效果,同時取決於裝備本身的品質,以及填入稱號的效果,和彼此之間的契合度。


白浪清楚知道自己的『稱號』能力,也知道『裝備』的詳細資料,但二者融合後會得到什麽寶具?具澧什麽效果?就非常微妙了……他猜不出細節,隻能通過【契合度】來判斷優次。


幾翰嚐試後,他摸索出一些經驗。


發現【螺餘刀、扳手、電瓶】與【物理學惡魔巫醫】的契合度極高,超過70%……不過這個稱號還有很大的升值空間,自己的醫衍並未登頂,不急著將它做成寶具。


【出入真理】這個稱號,太孤高,自己都沒法正常利用。手頭更沒一件與之匹配的裝備,就算最強的『邪能圖騰』也不行,兩者沒有交集。


【超越人類】的相性同樣不高,目前隻能和【螺餘刀、石鬼麵】相互匹配,後者的資料更高一些。很顯然,他同樣缺乏這方麵的裝備。這種專門用來


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