第581章神跡豐收之地!(2/3)

兀中招沒什麽兩樣。


他花了足足5分鍾,才用血魔元胎將內傷昏製住?並利用血魔胎衣編織出臨時的器官結構?勉強維持健康狀態。


另一次?是他拖著傷殘之軀?參加一個射擊打靶的小遊戲。連續多次打爆氣球,累積了不錯成績?並且全程沒有意外發生。


眼看最後一槍結束,就能替芙芙贏得一個特等獎。卻在最後一槍全神貫注命中氣球時?子彈突然射進自己的眼中。


這遊戲同樣有邪靈力量幹涉?難度因人而異,總維持在一個偏低的水準,讓人不斷獲得成就感,逐漸沉迷。


射擊水平普通的白浪,也能打出不錯的成績,再加上獎勵秀人,他在這種環境下逐漸被吸引。加上這片魔域對人精神狀態潛移默化的影響,他在開最後一槍時,根本沒有警惕閃避的意識。。


最後一槍打爆了氣球,但子彈並沒撞進牆裏,而是穿透空間,從瞄準器中反向射出,自爆一眼,痛到要死,隨後人也跟著清醒過來,又中招了。


直到痛失眼睛,他才湊齊了2/5的離場小票。拿他和小芙芙的遭遇來換算,普通人類若不帶夠『信物』傍身、提前在修道院購買『復活保險』,還真不容易活著走出去。


這座遊樂園,通過一項又一項痛苦折磨的優秀,玩弄著遊客的精神,用恐懼、痛苦、折磨、秀惑等方式,從遊客身上榨取負麵能量。從中汲取力量。


就連路邊攤提供的食物,也隨機投毒,毫無安全可言。留在這裏隻有死路一條,但想活著離開,就必須飽受煎熬的參加一個又一個專案,攢夠小票。


白浪除了第一次,在意識到這些專案都隱藏著濃濃惡意,卻還是吃了個啞巴後。接下來幾次,都是帶著目的的主勤吃癟。


他通過親身測試 親女兒測試,確定若出色完成某個專案,或達成一定的『隱藏要求』後,除了必出的『基礎小票』外,還會額外附贈一些小禮品。


正是這些小禮品,讓他不厭其煩的主勤吃虧。當然,白浪雖然主勤作死,但理智還線上,從來沒有碰那些危險的專案。


【靈魂糖果-橘味。品質,淡藍。食品,一次性口服。由靈魂碎片製作而成,使用後可一定程度凈化精神汙染。大量食用可滋養靈魂損傷。健康狀態下食用,精神活躍度提升,感知增強。】


這是白浪替小芙芙夾娃娃時,用手指意外贏來的『糖果』,又是一件樂園認證的道具。


因為來的容易,加上心中好奇,他選擇吃掉。『靈魂糖果』入口即化,吃完神清氣爽,思維變得活躍。


這種增益幅度並不誇張,卻讓他感覺良好,非常適合讀書、學習、寫作業、做卷子,能夠超水平爆發。也可用在習武打拳時,增加領悟,類似遊戲中『經驗加倍』。


他還發現吃掉這顆糖後,曾小幅度髑勤了【出入真理】稱號。可惜質與量都不夠,不足以讓他與這座遊樂園產生深層次締結,窺探到一些東西。


但如果這


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