問答環節(1/4)

總結幾個這兩天印象比較深的問題……


1,屬性反饋問題:


今天有網友問我,浪一個橙色食譜,隻反饋2點屬性,虧了。和我之前描寫的一個橙色返3點不同。另外,也有人覺得,白浪之前辛苦那麽久,目前還沒有一個能力欄是橙色,這就隨隨便便搞出八個橙色食譜,吊大發了,不科學不公平。


事情是這樣的,當初設計食譜反饋屬性時,心裏並沒有太多B數,憑感覺定下3點屬性,認為這個數據比較合適(暫行版本)。本卷白浪一直沒確定食譜,也沒獲得反饋,因此這方麵一直是空白。


這個問題一直存在腦子裏,沒主動思考過,卻時刻在睡眠模式中,時不時回想一下。直到本卷結束,白浪搞出【大聖缽】後,才確定每個‘橙色食譜’反饋2點最合適。白藍綠橙,每階段 0.5點,一共0.5×4=2點。


因為一共八個食譜,總計反饋8×2=16點屬性。這個數值,大體和一個能力欄,強化到橙色滿級反饋的屬性差不多。


也就是說,‘副職業【人生菜單】’提供的額外屬性強化,≈一個能力欄。這筆屬性對於契約者而言,絕對夠用了。根基不足的,直接補齊,也不會太過逆天。還能多出八種額外能力,構建一套副職業技能樹。


畢竟隻是一個副職業,再逆天還能反客為主,淩駕在‘職業欄’之上?白浪開發的副職業:大蘑。對於普通契約者而言,已經算得上絕境翻盤的底牌。對浪而言,則是多出一種選擇。


因此看似八個‘橙色食譜’,其實加在一起,才是一個‘橙色能力欄’。而且八種食譜衍生的能力,也不是專門追求戰鬥與殺傷,更偏重娛樂性,追求生活的樂趣。


他虛擬職業那麽多,又不缺戰鬥手段,‘副職業’屌不屌都無所謂。主要還是拿來烹飪做菜,享受食物帶來的快樂。以及在其他任務世界,與原住民一起分享精神汙染美食的快樂。


這是一個‘樂子人生活係副職業’,順帶還圓了修真夢。美味的舊日覺者。


至於白浪自身能力欄沒橙,因為他把資源都砸在寶具上了。一個【魔神柱】(五重邪靈化),把五個能力欄都提升到橙、甚至紫了。此外還有【拉萊耶】,以及‘bug裝備-門’。


因此浪並不過度追求提升能力欄,他


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