佛。
在‘大佬.浪’的認知中,聯盟麾下的‘樂園’數量並不少,大大小小加起來,說不定能突破兩位數。
但真正頂流的樂園,始終就那麽幾家:【墳場、毀滅、狗仔、美食、魔女……天道】
哪怕大名鼎鼎的【死亡樂園】,都處在第一序列的末尾,存在感極低。也就壟斷著大多數任務世界的‘冥界/地府概念’,專注構造維護宏觀的生死循環係統,此外就隻剩下對外售賣‘契約者複活險服務’了。
在這幾家頂流樂園中,【魔女】始終占據一席之地。而與魔女相對應的【萌妹樂園】,卻是個三流妹妹,樂園排名早已跌出Top50,被無視。全靠抱【狗仔樂園】大腿存活。
隻有【狗仔樂園】龐大的‘娛樂產業 任務世界渠道’,才能讓【萌妹】這種小廢物靠吃剩飯存活,在諸天萬界四處賣萌,替狗仔打工,就能維持自身正常運轉,甚至過的非常滋潤。
頂級樂園都身懷數樣絕技,靠壟斷‘樂園聯盟’某些支柱型底層規則而存在。辣麽……【魔女樂園】又何德何能?能成為70%契約者心目中,最想潤去的天堂呢?
這就要從諸多樂園的根本,‘任務世界’說起了。
…
‘樂園聯盟’呈現出今天相互競爭又彼此合作的狀態,而非一家超大型【主神空間】,就因為不同樂園手中,握有獨門‘任務世界起源’。
大致理解成‘版權’就行了。
但凡自稱【樂園】的係統,都擁有開辟‘低維任務世界’(發片)的權柄。而不同樂園掌握的獨有‘任務世界起源(版權)’,可以開辟第二、第三個個鏡像世界,供契約者折騰,或出售給其他渴望這個世界的樂園。
手中‘世界起源’越多的樂園,代表經營的不動產(任務世界)越多,樂園的實力就越強。
比如【天道樂園】,幾乎壟斷了所有‘東方修真世界’的起源模型,並且奉行孤立主義。這便導致樂園聯盟中修真者、修真側強化稀少而昂貴,相關背景的‘任務世界’都需要從【天道樂園】進口。
其實‘修真側契約者’數量並不少,隻不過天道下屬的契約者,隻在自己的小圈子中玩。反倒相互結盟、合作,組成龐大聯合體的‘聯盟’。因為內部頻繁交流,催生出大量跨樂園勢力組織,讓各種非修真側的資源源源不斷產出,價格降低,新體係層出不窮,欣欣向榮。
【魔女樂園】最令廣大契約者津津樂道,永遠是那堪稱無盡的【番號宇宙起源模型】。
眾所周知,如果樂園想開辟一個類似‘艾澤
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