第1232章 實力至上的【鬥墳大陸】!(5/5)

世界,也徹底陷入死寂,充斥著絕望、怨恨、死亡等負麵能量,被稱為【眾神之墓】。


正常【樂園】想接手並對其進行改造都做不到,這是一個充斥著死亡與毀滅的報廢世界。‘成住壞空’中,由壞往空過度的階段。


好在當年投資眾多,底子夠厚,又無法直接【毀滅拆分】。最終【死亡樂園】賤價收購,經過了任務世界內長達數百年的改造與修複。


然後於任務世界內200年前重新低調營業,不僅改了名字,還開辟了一個【低維-加勒比海盜】的任務世界做皮膚,套在外麵做馬甲。


重新包裝一番後,以一款適用於廣大3階以上契約者冒險的‘海洋神秘世界’全新上市。內含大量高階契約者所需的進階資源。


不知情的新契約者,把這裏當成大航海世界。結果隨著深入挖掘任務線索,一個個彩蛋被挖出來。


這些彩蛋,自然是當年深埋在世界底層的【眾神之墓】。


【眾神之墓世界】,從頭到尾都充斥著濃鬱的化不開的‘死亡氣息’。而【死亡樂園】就是專業的‘陰間樂園’,精通各種死亡能力的花式利用。


神靈的墓地、損毀的世界碎片從未消失,反而在過去千年裏不斷沉澱,再經過【死亡樂園】的釀造與包裝,重新成為一個個獨立的‘小型神秘根源’。


如今的【鬥墳大陸/世界】,一切超凡體係,都建立在【眾神之墓】的基礎上,均攜帶上濃厚的‘死亡屬性’。


隻不過在【死亡樂園】花式開發下,包裝成一套新的生態係統,聞不到太多‘死亡’的味道。


好比【山海界】在被【美食樂園】收購重組後,變成了一個以‘美食’為根源基調的‘修真世界’。一切修真體係,都建立在‘美食(食譜)’的基礎上。


當下的‘航海世界’,並不存在所謂的生死對立,有的隻是五彩斑斕的死亡。哪怕一切‘生命、治療、光、火、雷’等屬性的力量,追溯源頭,也是由【死亡(神墓)】演變而來。


比如死亡的宙斯、托爾、奧丁……,生前都是掌握雷霆的神靈。死後沉入世界底層,變成‘大源’。再被人類挖掘遺跡,溝通‘神墓’,做為電源,重新掌握‘雷霆權柄’。


我用的是‘死亡之力’嗎?當然不是!我掌握的是‘雷電之力’。但‘雷’的本質其實還是【死】。


從馮櫻的角度看,這個世界是由‘死亡’構成的。非常的陰間!


至於人類世界修行者們的強弱,遺跡神魔之間的強弱,其實隻由【神墓】的規格來決定。因此,這是【墳墓】的世界,是鬥墳的大陸!


墳墓就是一切力量的源頭,隻要掌握的‘墳’足夠強大,我就是最強的,甚至能媲美比肩墳裏的神!


那麽,來一場痛痛快快的鬥墳吧!


“鬥墳大陸,恐怖如斯!”獲悉真相後,白浪倒吸一口冷氣。


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