【小墳】之上為【大墳】,從九品到七品,危險指數對應3階不同實力。這類神魔遺跡,往往內含空間,是開辟‘洞天福地’的天然溫床。同樣是穩定的世界節點,蘊含著對契約者而言的‘半神級資源’。
再上一階,是被定義為【地仙墓】,難度對應4階,六品到四品不等。內含強大的‘神魔’,若能完成探索、占據,並100%開發,必然可以收獲到【世界碎片】。
最後,則是【主神級墓葬】,從三品到一品不等,限5階契約者參與開發。低於五階者下墓謹慎!探索不規範,親人淚兩行。
這種【墳頭】一旦攻略,必然能在本世界中獲取【領地】並晉升‘領主’。難度與收獲也是相等的。
【黑王母】這尊複蘇神靈在馮櫻的資料記載中,是一位3品神魔。不過富貴口中的‘王母影響力’遠比資料中誇張。
顯然許多年過去了,這位的品級又往上竄了一大截。也代表著鬥墳世界的凶險。並不是單純的契約者挖墳,裏麵的‘神魔粽子’也經常詐屍反殺。
情報最後的人類修行體係,也可以看做是指導契約者如何正確挖墳的方針。
【拜墳模式】也就是筆記中記錄的正統修行法門,研究神秘、探索遺跡、獻祭神魔,締結聯係,與對方合作,借取力量,不斷升級。類似牧師。
低階契約者如果實力不足以挑戰‘挖墳’,同樣可走這條路線,拜一尊強大的‘魔神’,借用對方力量強化自身,甚至驅狼逐虎,以大鬼驅小鬼。
靠著自家大哥(神魔)的淫威,暴力開采其他【小墳】,一部分精華獻祭給大佬,剩下好處吃進嘴裏,不枉一個高級地圖的機緣。
第二種【掘墓模式】,也是西班牙老白男的路子。不過契約者顯然更絕戶,鎖定某‘神魔’後,祖墳都給你刨了,全方位的霸占,並對‘神魔’進行奴役。
甚至可以從‘神魔屍身’中,剝離出‘神職、神性、神職’等受樂園認證的高階物資。這也是白浪最欣賞的路線。
但第三種模式,卻讓他瞬間心動了。
【建設模式】,建設屬於自己的‘墳墓’,拿到‘陰間戶籍’,徹底紮根本世界。不依賴任何一個‘土著神魔’,自己就是‘神魔’就是‘電源’!
契合度沒的說,成長性巨大。不過‘修墳’涉及到大量神秘學知識,同時要熟悉這個世界的‘喪葬文化’,不同陣營神魔的祭祀儀式。
達到這些標準後,以已經被攻略的【神魔之墓】(陰間地產)為代
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