浮雕精致無比,纖毫畢現,呈現出一種令人發寒的真實感。明明是木頭材質,卻像極了活人,瞪大雙眼,用唯一能活化開合的嘴巴,齊聲合唱著宛如痛苦呻吟的詭異歌聲:
“pain、pain、pain……!”
因為【大鹹魚號】無節製的吞噬吸收了太多太多的海洋妖魔,導致最底層的家養小精靈們幾乎看不到。一層層恐怖、醜陋、畸形的海洋妖魔,疊羅漢般貼了一層又一層,最終構成一個臃腫、龐大、令人密集恐懼症發作的毛骨悚然之物。
而每添加一具浮雕,寶具【帶鹹魚號】自帶的新功能【歎息之壁】就會多出 1的強度。
雖然每一隻妖魔都不強大,但彼此貼在船殼上,手拉手心連心,打破‘心之壁障’後所產生的‘共鳴之力’卻肉眼可見的提升,最終凝聚出可怕的AT力場,並以‘神之力(墳之力)’的形態洗白釋放出來。
震撼的氣勢,猶如神降臨一般,數以千計萬計的‘歎息之牆大合唱’,宛如超大型立體循環播放器,帶給在場眾人一種神聖的精神洗禮感(汙染)。喥
附近戰死並沉海的炮灰、海洋中死亡的生物、海下的妖魔……也紛紛受到【歎息之牆】的吸引,亡魂歸來,穿過AT力場的過濾,鑽入一個個塑像的吟誦歌唱的口中,為‘小精靈大家庭’增添一條條新的亡靈燃料。
…
【大鹹魚】一出,戰場格局立刻逆轉。
摒除掉這件寶具的所有功能,單以‘廣播喇叭’這一項基礎功能來說。它的出現,就已經轟動全場,搶光了關注,也先聲奪人,用合唱的‘真.死亡交響樂’鎮壓了一切不諧的力量波動。
因為【大鹹魚號】本身,就是半座【海龍墓】。它此刻的存在,就足以在【海皇子遺跡】的家門口,幹擾屏蔽掉對方被動泄露的‘神域’,並凝聚出屬於自己的‘神魔領域’。
原因很簡單,【海皇子遺跡】的核心本體處於異時空,現世海洋上的一切,僅僅是被動泄露的餘波。真正的戰場,在神墓空間內部。這座無主神墓的力量,仍未被調動利用起來。
而現實世界的海洋,此刻以另一座置身於現世的神墓【大鹹魚號】為尊。喥
鬥墳大陸,墳大者為尊!
在‘海皇子遺跡’不出世的此刻,【大鹹魚號】足以碾壓另一座‘海上小墓’ 天宮勢力帶來的數台‘肉靈芝基站’。
【海龍墓】之所以被浪掏空到瀕臨崩潰的地步,其主要原因,正是浪將1/3的‘洞天墳地’切割搬運進了這艘潛艇中(大鹹魚號),建設了一座‘分墓(基地)’。
即便【海魔女】重新穩固並修補好搖搖欲墜的【海龍墓】,全麵掌控。浪依舊能利用這艘‘海上移動分墓’,從【海龍】這個陰間IP中,明目張膽的搶奪力量。
這種情況,與白浪降臨之初,遭遇的‘西班牙魔法船’如出一轍。對方盜取了‘阿茲特克神係-雨神’的分身做為神力源頭,在太平洋逍遙法外,持續偷取【雨神】的神力。
【海魔女】若進一步完全掌控【海龍墓】,要麽追蹤圍剿白浪,奪回【大鹹魚號】上的1/3,補完‘海龍概念’;要麽就舍棄被浪奪走的1/3本源,
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