“我聽明白了。按你的劃分方式,我並非四個類型中的任意一種,反而各條道路都沾了一點?”
馮櫻回道:“哪有那麽絕對的區分。我說四條路,都是經過大量論證後,最靠譜也最通用的晉升方式。理論上保送7階。除此之外,依舊存在五花八門的突破5、6階手段。隻不過這些方法,要麽太特殊,達成條件苛刻,難以複製;要麽本極高,資源利用率低;或者潛力有限,前途(7階)被鎖死。正常情況下,隻要腦子沒壞掉,當然是四條途徑混合搭配,科學配比走綜合型王道路線!”
浪滿意的點點頭:“我果然很王道,就是第四種暫時無法達成。不過你怎麽越扯越離譜,都吹到7階去了。”
白浪跟馮櫻臭顯擺,隻是想谘詢一番5階的正確發育方式,讓自己的高階之路走的更加平坦一些。
結果哪裏想到論裝B,富蘿莉才是職業選手。非但沒被自己的‘準5階權限’酸到,反而大肆鼓吹起高端契約者的發展路徑,並且越吹越離譜,已經將話題跳到7階上了。
馮櫻不服氣道:“5階有什麽好追求的,還不有手就行?依我看呐,6階對你也沒甚難度。你既然誠心求教,我當然不坑自己人。理當以7階做目標,避開種種風險與歧途,打下堅實基礎,一步到胃。方不負你如今的積累與成就。
“說得可真好聽。那麽神奇的小櫻啊,在你看來,哥哥我接下來該怎麽發展才最完美呢?”
富蘿莉也不謙讓,立馬吹了起來:“這就涉及到【7階】的硬性標準了。我剛剛之所以對你布局【希臘神話世界】感到失望與不滿,除了它本身規格(世界等級)太小這個硬傷外;另一點就是‘世界主題’或者說‘力量體係’並不適合。”
浪:“這跟7階有什麽關係?”
馮櫻:“理論上一個中等規模(中級),侵蝕度>30%的任務世界,就能孕育出1位標準的5階,甚至更多。大型任務世界,養出6階綽綽有餘。但契約者想達到7階,侵蝕度就要>60%。那麽問題來了,你也經曆過不少大型世界,但你接觸過‘侵蝕度60%’的世界嗎?或者換一種說法,你有自信、有能力、有把握將你的【希臘世界】提升到突破60%嗎?”
白浪聞言一愣,突然發現一個盲點,那就是他從未接觸過侵蝕度>60%的任務世界。
甚至,他雖經常將【侵蝕度/真實度】做為衡量【世界碎片(海鮮城、魚圖、夢魘維度)】健康標準的數據,卻從未思考過突破60%的可能性。
這大概是他的寶具(海鮮城、魚圖)經常一言不合就逼近‘跌破30%’大關。侵蝕度瘋狂燃燒所帶來的精神刺激,讓他疲於奔命,全部精力都放在保住30%上,從沒奢望過突破59%。
那太神話了。
所以,自己養一個【海鮮城(世界碎片)】都如此困難,經常財富縮水,真實度暴跌。那麽將【世界碎片】擴大到一塊領地,上升到一個任務世界,將其培養到9%又需要多少資源?而突破60%有又多難?
浪:“我仔細想了想,單純一個【任務世界】想提升到60%似乎很困難,甚至有點不太可能?那麽侵蝕度破60%又是怎麽做到的?”
馮蘿莉:“提升侵蝕度,通常有三種手段:1,大量招募契約者降臨任務世界執行任務,通過波動世界線的方法,引導【樂園】向【任務世界】灌注升維之力。這種方法最基礎、最常見,屬於免費的
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