上,韓蕭體驗了一把滿身大漢的感覺,被押著轉移到一間空的小黑屋,警衛鎖死大門後盡數離開。
周圍黑黢黢,房間裏隻剩他一人。
韓蕭疼得齜牙咧嘴,揉著手腕緩過勁來。
腦袋又疼了起來,龐雜的信息流湧出。
過了好一會,韓蕭終於搞清楚了來龍去脈。
“我穿越到了……《星海》?”
韓蕭瞪大眼睛,一臉詫異。
《星海》是一款沉浸式全息遊戲,服務器遍布全世界,最高峰的同時在線人數接近六千萬。不用懷疑平行時空2060年的人口膨脹嚴重程度
遊戲背景是星空宇宙,地圖和場景由最新一代的光腦輸入參數後自動演化成型,大得不可思議,容納上億玩家同時在線毫無負擔,無數公會、集團在裏麵打金跑圖下副本,一件極品的裝備能賣出幾十上百萬美元的天價。
一款火爆的遊戲,平衡性方麵必然很出色,既能保證願意花錢的土豪有一定優勢,又不讓優勢大到休閑玩家覺得不公,保持平衡性的最主要方式,就是增強遊戲的競技性、技術性,《星海》也不例外,同樣催生出了職業玩家、職業聯賽這種衍生品。
講到這裏,你可能會以為我接下來要講韓蕭曾經是多牛逼、多傳奇的職業玩家。
非也,韓蕭雖然靠遊戲吃飯,但“職業玩家”四個大字和他扯不上關係,他是被大部分玩家討厭的死代練,還是那種沒有工作室的獨行俠。
作為《星海》骨灰級代練,韓蕭經曆過所有版本更迭,小有名氣,常年盤踞華夏區高手榜前一百席,記得最新一期排在第四十七,按理以他的實力,打職業綽綽有餘,但他就是一個代練,原因咱們後文再說。
“萌芽組織,《星海》1.0版本,新手出生星球之一,海藍星的事件。”韓蕭自言自語,在他穿越前,《星海》已經運營了十多個年頭,1.0的事件早就成為了曆史,自己這是回到了過去?
韓蕭神色凝重,也就是說,那三百塊要不回來了?!
“啪!”韓蕭扇了自己一巴掌,都穿越了還想什麽退款,我是傻瓜嗎?!
腦海裏的記憶似乎有所缺失,不知道原身的經曆,甚至連名字也不清楚,隻記得一些關於這個世界的常識,比如時間,他所處的時代是遊戲裏的星海曆67年,正式公測在6年。
在1.0版本的時代,依舊在可見宇宙的邊
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