材料零件到位,韓蕭照例勉勵了馮軍一通,比如小馮同誌工作能力出色,黨很欣慰,應該給你送錦旗之類的屁話,收獲了十幾次白眼後,韓蕭心滿意足閉關製造。
拿出兩把狂鷹開始強化改裝,都升了幾級,強化的效果比之前更好,更換了一些零件,換上更好的材料。
現在咱也是有錢人,拮據的日子一去不複返,憶苦思甜什麽的玩蛋去吧。
韓蕭對基礎科技的槍械改裝已經是輕車熟路,沒多久便完成。
[狂鷹強化型]
[品質綠]
[基本屬性攻擊力74~7,射速1.5發s,彈夾容量發,有效射程50米超過50米開始喪失射擊精度,輸出能級45]
[裝備要求精準射擊lv3]
[屬性加成敏捷 2]
[長度0.21米]
[重量4.2磅]
[附加能力反震——後坐力很強,力量低於30點會喪失射擊精度。]
[附加能力強動能——射程範圍內,有10%幾率造成額外15點傷害。]
[附加能力雙聯發——該槍械經過改造,可以雙彈聯發,使用該效果時,攻擊力降低20%]
[備注你以為把“沙”換成“狂”我就不認識你了嗎?]
以韓蕭現在的能力,有30%到40%的幾率將普通裝備強化成綠色品質,人品爆發,兩把槍都是綠裝,不過隨之而來的就是裝備要求,韓蕭發現自己精準射擊隻有一級,雖然不妨礙自己使用兩把槍,但威力會大打折扣,無法享受各項技能的加成判定。
無奈搖搖頭,韓蕭投入經驗將精準射擊升到lv3,又加了3%的射擊修正和4%的遠程暴擊率。
[基礎射擊超過八級,精準射擊達到三級,請從以下三種進階技能選取其中之一,狙擊、近戰槍鬥術、壓槍掃射]
韓蕭挑了挑眉,陷入了糾結,這還是他第一次在技能選擇上猶豫了。
射擊技能是槍炮師的核心技能,對機械師也很重要,這三種路線分明指示了不同的戰鬥模式,狙擊手、近戰槍手、火力手。
狂鷹是近戰槍械,按理來說選擇近戰槍鬥術性價比最高,但韓蕭還要考慮到以後的潛力,未來遠距離作戰才是機械師的強項,反而驚險瀟灑的槍鬥術用處最小,火力手適合攻堅,需要隊友在一旁策應,狙擊則更適合單人行動。
韓蕭抓了抓頭發,暗暗思索“我遲早會獨自行動,距離越遠我就越安全,玩家可以選暢快的槍鬥術和掃射,但對我來說,最適合的卻是狙擊!”
前世,槍鬥術非常受人喜歡,瀟灑飄逸,眼花繚亂,前幾個賽季的槍炮師職業玩家,也會選擇槍鬥術秀操作,打起來多帥哦。
韓蕭對此不感興,他是個實用主義者,不管黑貓白貓,能賣萌就是好貓,打架帥有什麽用,他又不需要粉絲在旁邊喊666,最適合自己的才是最好的。
念及於此,韓大技師不再猶豫,選擇狙擊,投資未來。
[獲得進階技能,狙擊Lv1修正4%要害準度,增加5%射程!]
搞定!
韓蕭滿意點了點頭,開始下一項工作。
雲燕滑翔翼被製造了出來,拿到1500製造經驗,韓蕭在上麵加了來自折疊戰刀的折疊技術,這
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