難所,立馬著手製造。
音擊球的核心原理是聲學,重中之重是聲波攻擊的發射器,需要用電磁片形成凝聚聲音頻率的管道,根據不同的聲波攻擊類型,細微處要進行調整,而且把這些管道連接起來,形成一個立體的球形框架,技術難度較高,他花了不少時間,才最終造出了成品。
三顆金屬球靜靜躺在車床上,約等於人頭的三分之二大小,造型並非渾圓,而是有一些棱角,外部是森冷的裝甲,保護內部核心,裝甲縫隙中藏著釋放聲波攻擊的噴口。
原本的操控方式是手勢 口哨,韓蕭換成了神經鏈接操控,佩戴特製的耳麥發生器,在半徑六十米內轉化神經元訊號,被音擊球內部接收器識別,達到操控的目的。
“起來。”韓蕭念頭一動。
三顆音擊球底部裝甲活動展開,露出黑黝黝的洞口,噴出白色尾焰,晃悠悠飛起,懸浮在半空。音擊球具備飛行能力,可以在空中靈活移動,屬於中距離的作戰手段。韓蕭熟悉了一下操作方式,心神一閃。
緊接著測試音擊球的威力,他觀察了一下,音擊球·穿攻擊距離是20米左右,穿式主要用來殺傷目標,超聲波和次聲波脈衝可以造成大幅度穿甲傷害,隔著障礙攻擊目標,攻擊範圍是定向的線性和倒錐形。
音擊球·穿的基礎攻擊力1~130,看起來似乎不高,實則不然,聲波攻擊的特點是高度穿甲,傷害削減很輕,加上韓蕭的屬性加成、技能加成,一發下去,能造成350~400傷害,要是再加上暴擊和意誌燃燒,簡直是追風趕月不留情,同款爆發傷害不亞於基礎攻擊力250以上的幽靈高死狙擊槍。而且音擊球·穿的輸出比幽靈高斯狙擊槍還要穩定,可以作為常規主戰手段。
音擊球·震則是範圍控製,球體一震,迸發高頻爆音、噪波與強烈震音,造成眩暈、震蕩、麻痹、昏迷等負麵狀態,攻擊區域是直徑十米的圓形,音擊
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