技能。
學習法術的成功率取決於智力和神秘屬性,越高階的法術,學習階段分得越多,同樣是燒經驗的大坑,高級法師掌握低級法術相對容易,反過來就很難了,而且高階法術往往有前置要求,比如先學會前置低級法術,或者屬性要達到某個數值。
法術分支的差別就像機械種類的分別,屬於技能範疇的差異,而在職業傾向的劃分上,機械係有槍炮師、械武者、機械師等等類型,魔法係也有不同分類,機械係職業差別在後天決定,而魔法係往往在先天決定,覺醒的方式便決定了路線,第一種是正常覺醒超能基因的法師,先天帶有法力,通過冥想激活,成為正兒八經的魔法師,屬於天賦型選手。
第二種是無法激活法力,或甚至沒有法師天賦的人,通過在體內植入魔法回路,有幾率誕生法力,獲得魔法師資格,這就像有些異能者可以自我覺醒,而有些人則要通過基因覺醒液一樣。植入的魔法回路是法力根基,需要不斷完善增強,回路法師與天賦型法師的最大差別便是無法學習所有法術,回路通常帶有傾向性,隻能做專精法師,因為最底層的基礎一旦植入便無法更換,所以隻有一次選擇回路的機會。
當然了,俗話說駁雜不如精通,專精法師並不弱,反而還是最大的群體,畢竟個體的精力有限,深入鑽研一項,好過對各項淺嚐輒止,甚至有些天賦法師後天植入回路,變成專精法師,因為回路相當於增幅該種法術的專長,摒棄全麵性,換回驚人的法術威力,比如歌亞就是專精法師,純粹的冰法。
還有一種特殊法師,稱為魔網法師,是一群異數,法力不屬於自身,而是“借”來的,通過信教、祈禱、儀式等等奇葩方式接觸存在於其他維度的魔法實體(通常具備不可名狀的外表),達成契約,他們不能學習法術,隻能使用該魔法實體賜予的法術,大多不消耗藍條,隻有每天使用次數上限,等於有冷卻無消耗,變強的方式是增強與魔法實體的聯係,或者與新的魔法實體達成契約,獲得更多的法術與使用次數。
韓大技師前世玩過魔法係的小號,技巧性很高,講究各種法術搭配成連招,組合無數,與粗暴簡單的武道係完全是兩個極端,pk注重細節,需要計算,魅力獨特,適合腦子好使的技術型玩家……哦,除了炎爆流和召喚流,這兩款比武道家還無腦,不需要什麽狗屁分析,隻要把藍條燒光,全場就基本沒人能
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