意味著並不是失控,也不是衝動,而是這些欲望引導了他們的想法,從而做出種種舉動。
根據生還者事後回憶,在發病的時候,這些欲望發自內心,都是他們當時真正的想法,像是性格被人篡改了一樣,變成了另一個人,而他們自己還察覺不出來,發病時會覺得自己的行為很正常。
本尼特舉了幾個例子,一頭霧水的玩家頓時知道了異化之災的可怕之處。
紅楓是最先大規模發病的地方,軍隊裏的感染者拿起槍械瘋狂射殺戰友,軍隊瞬間陷入混亂,誰也不知道哪一個開槍的士兵才是感染者,爆發內戰,動用了坦克、直升機、火箭彈等等武器,一次大規模發病,幾乎瓦解了紅楓一半的軍事力量。
總統甚至出現了嚴重的暴力傾向,想要在全球種蘑菇,幸好發射核彈需要複雜的流程,如果核彈發射按鈕就在總統辦公桌,恐怕現在已經世界核平了,而總統在事後被逮捕了起來。
種種正常情況下不可能發生的荒謬,就這麽毫無預兆地上演,一個人瘋狂不可怕,可怕的是全球都瘋了,簡直是群魔亂舞。
誰也不知道身邊的人何時會發作,甚至不能保證自己是不是正常的,這份恐慌無與倫比,仿佛全世界都成了敵人,再也不敢相信其他人,惶惶不可終日。
異化之災爆發一個月,社會秩序崩壞,許多本來繁華的城市變成了廢土,市民為了安全,不得不遷移或者找地方躲藏,悲觀情緒成了主流,對於異化之災的一種看法在全球流行起來,認為核輻射是導致這種病毒出現的原因。
於是無數平民開始怒罵指責為他們帶來和平的萌芽戰爭,認為這是報應,這是末日!
聽完介紹,不少玩家心頭發寒,設身處地一想,這種病毒也太恐怖了,本來玩家對2.0版本所謂的“災難”有各種猜測,卻沒想到會是這麽詭異的情況。
異化病毒到底是什麽玩意兒?
一時間,玩家們有些懵逼,更新期間時間流速不同步,玩家眼中的更新時間隻有短短幾天,熟悉的世界就被顛覆了?
這麽刺激的嗎?!
“這種病毒豈不是無解?”有玩家問道。
本尼特搖頭,“目前我們發現了兩個抵抗異化病毒的途徑,第一,超能者
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