706 啊,我已經是黑星的形狀了(1/4)

新聞一個比一個轟動,諸多星際記者被砸得暈暈乎乎,韓蕭見狀一笑,他的目標基本上達到了。


用黯星領袖刷一波陣營貢獻,用新的戰績刷一波自己的聲望,再以此嫁禍克倫特……不對,這次八成是真鍋。


掃了一眼震驚的眾記者,韓蕭暗暗點頭。


‘有這些輿論渠道,估計用不了一個小時,震驚部就要上線了。’


韓蕭與歌朵拉、紫晶三方宣布完了新聞,接著辦起正事,韓蕭把黯星領袖正式移交給塞勒五世帶來的人員,麵板頓時響起一連串提示,歌朵拉的好感早已爆燈,幾年前的高爾金像勳章把關係固化為【崇敬】,往上也沒得升了。


倒是塞勒五世的個人好感直奔100的極限,韓蕭隻覺得塞勒五世看向他的眼神充滿了讚賞、信賴、喜愛,仿佛用眼神在說“快和我建立鋼筋般的羈絆吧兄弟”。


如韓蕭所料,傳說度方麵也有收獲,卻不是得到新的傳說度,而是一個舊的傳說度升級了,原本的【黯星毀滅者】隻是星係級的傳說度,此時升級為星團級,對於各種任務獎勵額度的加成百分比大幅攀升。


獎勵額度向來很重要,這是NPC模板的功能,不消耗自身的經驗,用額度給玩家提供任務,韓蕭一直貫徹將玩家作為利益中轉的思路,每天使用獎勵額度給玩家施肥,然後再通過各種手段把原本自己無法動用的獎勵額度也賺回來,以此增加收成。


可是在2.0版本,韓蕭的陣營獎勵額度不足以雨露均沾,那時候黑星軍團的規模還沒到百萬,地盤也基本局限於歌朵拉的疆域。


但是現在不同了,更新期間隻過了短短三年,黑星軍團便擴張了幾十上百倍,韓蕭的陣營獎勵額度也大幅暴漲,如今不知道是2.0版本的多少倍,要是黑星軍團的發展速度一直維持到3.0版本開幕,別說一百萬玩家了,三百萬玩家他都養得起,肥力極其充足。


正好3.0版本也是前世玩家數量的井噴期。


韓蕭一直覺得獎勵額度也是一個對自身的總體評價,實力和勢力越高,獎勵額度就越高,像是評價影響力的間接體係。


移交儀式很簡短,韓蕭邀請塞勒五世私下會麵,兩人離開碼頭,這次的發布會便告一段落,星際記者很滿意這次的收獲,覺得不虛此行,人群也紛紛散去。


波瑞克失魂落魄,順著人流漫無目的走動,仿佛行屍走肉。


黯星領袖是組織的最後希望,見到領


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