713 S級任務獎勵!(1/5)

【秘能視野】沒啥用,直接pass掉,【高級遊離元素親和】用處也不大,挨打回藍才是王道,效率遠高於這個專長,而且使徒化也讓韓蕭不缺藍。


【精神秘煉】增加精神抗性和智力屬性肯定不虧,可惜提升的幅度小了點,中規中矩。精神抗性方麵,他有【高級心靈強韌】,使徒化之後能汲取能量回藍補血,智力方麵,他有【研究理論】不斷疊屬性,【戰場理智】最高提升15%智力。


除此之外,還有大型榮譽勳章、【萬夫莫開】百分比提高全屬性,【精神秘煉】雖然全麵,但加成一般,韓蕭覺得最後兩個能力的效果更有趣。


【痛苦複仇】正好配合自身的肉度,每掉3%的血,就能造成相當於1.5%生命值的傷害,等於在挨打的同時額外附帶了反傷,看起來不多,然而他有恐怖的恢複能力。


自己目前的血量在二十萬左右,假設敵人對他的傷害累積到300%,那麽【痛苦複仇】觸發100次,總共能造成三十萬點左右的傷害,即使被對手的抗性減免,也是不俗的傷害,而且血量還會隨著升級不斷提升,有成長性。


韓蕭覺得這個技能應該是痛苦鎖鏈調整後的形態,雖然隻能近戰觸發,有局限性,但是嘛正好用來應付突臉娃,畢竟“向我開炮”這招風險還是不小的,未必能控住敵人,開個反傷,最起碼能讓人忌憚三分。


天災級之中,韓蕭的實力已經處於頂峰,他不得不考慮超A級的戰鬥。自己肯定少不了挨打,以超A級的攻擊力,不愁掉血慢,疊最厚的甲,挨最毒的打,拿個反傷技能,可以提高挨打的收益。


並且得到使徒化能力後,近身戰鬥力隨之上升,可以再次作為常規戰鬥模式之一,必然有機會觸發【痛苦複仇】……估計隨便摸一把就能打出這個技能的傷害。


韓蕭一直想要放棄挨打流,可無奈發現,自己恐怕是擺脫不了MT的命運,還是挨打最劃算……


讓他眼前一亮的是【幸運詛咒】,他認為這是本次獎勵中最有價值的能力。


本來嘛,這是個兩敗俱傷的技能,自己和目標的幸運一起減少90%,然而以他這點(量詞)可憐的幸運,減不減都和沒有一樣,難不成還能減到0點嗎。


韓蕭不相信還有人的幸運能比他還低!


他在這方麵賊有自信——不是我針對誰,論幸運,在座各位都是歐皇,隻有我是弟弟!


韓蕭一眼就相中了【幸運詛咒】,相當於沒有負麵效果,卻能大幅削弱對手的幸運。


這不就是把敵人拉


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