br> 韓蕭看向最後一個獎勵,1點政治資產。
[政治資產(1):歌朵拉文明]
[你受到歌朵拉人的愛戴——與歌朵拉人交易時,你能以更低價買入商品,以更高級販賣產品]
[歌朵拉願意傾聽你的要求——你可以直接向歌朵拉政府提出建議,並且根據建議的合理性,歌朵拉文明有微小的幾率采納你的意見]
[這是政治影響力的象征之一,你的功績在宇宙間傳頌——與某些勢力或人物互動時,好感度累積效率 30%]
[你擁有寶貴的閱曆——一切形式獲得經驗的效率 30%]
[注:上述效果生效條件為歌朵拉關係保持【崇敬】]
“還真是這東西,我還以為我看錯了。”韓蕭喜出望外。
政治資產與傳說度的性質一樣,但是比傳說度更加稀有,前世他也僅僅是在論壇裏看過別人曬的截圖。
看了一眼NPC模板,自身所有的獎勵額度赫然增加了60%!
政治資產的效果比傳說度猛多了!
前世韓蕭也完成過S級任務,但要不就是許多人參與的大型任務,要不就是打打殺殺的挑戰任務,像【血統】這麽麻煩的他也是第一次經曆。
政治資產好處非常大,對於韓蕭來說,他覺得用處最大的效果就是好感累積效率和獲得經驗效率全都 30%,隻要滿足政治資產的觸發條件,就能永遠享受加成。
這兩個效果同樣適用於玩家,要得到政治資產是非常麻煩的,需要完成大量雜七雜八的工序,浪費很多時間,而這兩個效果帶有補償性質,並且長期回報遠高於投入。
試想一個玩家擁有1點政治資產的加成,等於他花相同的時間做任務,經驗收益比其他人都高,他的等級可以一直保持領先,並且有更多的閑置經驗去學習、升級技能,長此以往,他與別人的麵板實力差距會變得越來越大。
前世韓蕭就見過許多公會拚了老命為自家的職業玩家爭取政治資產。
“經驗不是伊納爾,並非實物,玩家之間無法交易,上麵寫一切獲得經驗的形式都能享受加成,那麽我從玩家那裏收割的經驗,會不會也享受30%的加成?”
韓蕭怦然心動,他有NPC模板,可以通過傳授技能等方式獲得玩家的經驗,經驗隻存在於麵板,不存在實物,既然有雙倍經驗卡這之類的氪金道具,那麽憑空多出30%經驗也並非不可能。
如果行得通,那麽他收割韭菜的效率將暴增!
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