808 向野生韭菜揮動鐮刀(1/5)

《星海》已經度過了兩個版本,每個星域就像獨立的服務器,有著各不相同的主線大事件,玩家的經曆和際遇有著差別,為不同的文明效力,接觸不同的人物,見識不一樣的風景。


而諸多星域的事件雖然不同,但大版本的趨勢卻是有著相同的特征。


1.0版本,玩家誕生於新手星球,在星球上經曆事件,2.0版本,經曆新手星球的動蕩,得到不同陣營的引導,正式踏入星海宇宙,在星係範圍內冒險,到了現在的3.0版本,玩家的舞台開始漸漸擴大到所在的星團,更加深入星海的方方麵麵。


各個國家的職業俱樂部選擇不同的星域作為大本營,方便獲取資源,從而吸引了國內普通玩家紮堆,以此形成了差別,星座回廊主要是俄羅斯和澳大利亞職業選手的主場,還有一部分小國俱樂部。當然,普通玩家並不局限於此,能夠隨便選擇不同星域開局,連破碎星環都有不少國際友人,星座回廊也一樣存在各國的玩家。


這裏的玩家經曆了新手星球索德裏安的叛亂事件,這顆星球本是一個星係級文明的偏遠封地,因為曆史因素,長期是自治區域,行星的統治者擁兵自重,由於此人涉及到某件敏感事件,在2.0版本遭到該星係級文明的鎮壓,索德裏安的統治者不願束手就擒,公然頑抗。


2.0版本中後期,叛亂被鎮壓,該文明重新收複索德裏安,統治者率領艦隊逃亡,因為外力介入,玩家進入星際,由於不像破碎星環有黑星軍團刻意引導,星座回廊的玩家各奔東西,一部分人被星係級文明的招安,一部分人跟隨索德裏安逃走,一部分人成為自由人遊曆宇宙,散落在周邊幾個星係的各個文明,分成眾多陣營,一盤散沙,與破碎星環的情況天差地別。


到了3.0赤潮,因為星座回廊是赤色帝國大本營,幾乎所有文明背後都由帝國掌控,不敢搞事,所以不像中央星海以外的星域發生動蕩,就連文明間的摩擦也很少。版本開幕幾個月,破碎星環那邊的秘密戰爭主線都打完了,星座回廊的玩家才觸發主線劇情不久,才剛剛與星團級文明搭上線,還在劇情的摸索階段。


正是由於陣營眾多、治安太好的原因,這邊的玩家自行尋找樂子,崇尚PVP,導致公會戰十分頻繁,互相搶資源搶地盤,因為俄羅斯和澳大利亞在此共存,雙方普通玩家主動將對方當成對立陣營,互相打得不亦樂乎,十分熱鬧。


而為了方便交流,玩家群體總會默許公共區域存在,形成群聚效應,星座回廊玩家公認的最大安全區,則是初始星團內一顆名為吉爾曼的貿易星球,極其繁華,還是一個星門中轉站,交通便利,許


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