899 民心與認可度(感謝白髪叁仟丈的盟主)(1/4)

星際社會信息傳遞極快,這種爆炸性的消息傳遍各個星域,如今的玩家人手一個通訊器,同樣沒有錯過這個新聞。


此時論壇的破碎星環板塊裏,便有不少軍團玩家興致勃勃討論此事。


經曆了三個版本,玩家已經熟悉了NPC飄忽的行蹤,除了商人之類的功能性人物以外,很多人物不會一直待在同一個地點,玩家有些時候接觸了一個人物,過了一段時間再去,這個人物可能去了別的地方。


雖然有些時候不太方便,但大多數玩家還是挺喜歡這個特性,每個人物都有自己的事情要做,讓他們感到高度真實。


隨著黑星軍團規模擴大,韓蕭減少了與玩家的日常接觸,從2.0版本開始,便在玩家心裏樹立起了陣營領袖的身份。直到現在,軍團玩家已經習慣了神龍見首不見尾的陣營領袖,習慣了一段時間看不到軍團長,某天突然發現他弄出了大新聞。


討論軍團長的事跡,也成了軍團玩家的樂趣之一。


論壇上有不少玩家發帖灌水,討論異神隕落事件。在這個階段,玩家的層次與異神相差太遠,異神是中後期版本的人物,此時還沒有與玩家產生大規模的交集,對於大部分星域的玩家來說,他們隻知道異神的背景介紹特別牛逼,是個妥妥的反派,其他的了解甚少。


隻有中央星海三個星域的玩家對異神的了解稍微多一些,有極少數覺醒了混亂邪惡屬性的玩家不做任何劇情線任務,燒殺搶掠,把自己混成了通緝犯,屁顛顛跑去荒蕪宇宙帶投奔墮落者方舟,但他們並沒有資格見到異神,隻是接觸到墮落者方舟勢力的冰山一角。


因為對異神了解有限,所以異神隕落事件對玩家的觸動並沒有那麽深,影響力還比不上燈塔星戰役,畢竟燈塔星牽扯到兩個統治宇宙的文明,是玩家眼中的最終陣營。


至於異神隕落事件,大部分玩家沒有切身體會,不知道這件事的意義,在他們看來,隻是一個陌生的牛逼超A級被三大文明聯手捉了,除此之外,沒有其他感覺。


韓蕭看到的回複,基本都是對他這個陣營領袖例行吐槽。


“軍團長又跑去搞事情了,他好閑。”


“唉,我也好想去中央星海看看,可惡的包工頭,把我們扔在破碎星環幹活,一個人跑出去瀟灑了。”


“話說這次事件會不會是新的劇情線?”


“不像啊,我覺得這是對燈塔星戰役的補充吧,異神當時參與了襲擊,結果被三大文明聯手抓了,既然沒有玩家參加這個事件,這應該算是背景故事。”


“辣雞遊戲,全是CG(滑稽)”


“啊,沒有過場動畫看我要死了。”


“我是異神,我昨天被三大文明抓住了,需要5000伊納爾保釋,麻煩借我一點保釋金,等我出去了,我帶你飛,我的賬號是480xxx……”


“媽的,我是加入墮落者方舟的玩家,你們的陣營領袖把我家的老大抓走了,你們黑星軍團吃屎


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