1020 光輝:別怪兄弟不當人(6/6)

的采集小分隊,無法驅趕彼此,隻能互相爭奪富饒的資源地點,我們的目標是進駐哈克星,結交財團,在這顆星球建立資源據點,打下建設基礎。”


“其中最重要的是怎樣與這些財團交涉。”明月長終說道。


“這個交給我吧。”楓月自告奮勇,“我知道該怎麽說。”


眾人點點頭,紛紛勉勵了幾句。


在韓蕭明裏暗裏的指引下,軍團玩家率先明白了這個版本的玩法重點——那就是以組織的名義,與NPC勢力互動。


經曆了這麽多個版本,玩家已經知道NPC的行動與真人無異,一言一行都會引起反應,可能發生任何情況,自由性高到爆表,所以交涉需要用到話術,並且魅力值越高,越容易交涉。


在公會裏總會有人擅長談判,楓月作為劇情流玩家,就熱衷於找NPC互動。


軍團的新製度,讓他們這些公會得到了半獨立的待遇,而有了這麽大的自由性,這些公會開始發揮主觀能動性,主動分析情報,尋找機遇,各騷各的。


跟著大部隊很安全,但是行動受到限製,不少玩家抱有寧做雞頭不做鳳尾的想法。


這正是韓蕭想看到的情況,他發布了許多獨自行動的激勵任務,試圖讓軍團玩家散播出去,滲透更多地盤,擴大優勢,挖掘新的利益,而不是單純跟著自己喝湯。


這幾家公會抱團行動,為的是增加自身的分量,他們不跟著大部隊,而是選擇去哈克星參與小型勢力的競爭,正是出於最大限度發揮自身優勢的考慮。


目前公會玩家的階位以B級為主,而B級在宇宙裏算是中堅力量了,在小型勢力麵前更有影響力。而公會是黑星軍團的附屬組織,黑星的名頭對小勢力有高額的影響力加成,正好借用一下靠山的威望,加重己方與NPC勢力交涉的籌碼。


過了一會,艦隊緩緩降速,哈克星越來越近,外層空間懸浮著零零散散的防衛艦隊,分屬不同的勢力。


見到玩家的艦隊,哈克星的防衛部隊激活作戰姿態,警惕迎了上來,發起通訊申請。


狂刀拍了拍楓月的肩膀,小聲道:“交給你了。”


楓月吐氣,讓嘴唇嘟嘟嘟抖出殘影當作熱身,躍躍欲試。


“放森,看我忽悠他們!”


——


(ps:微博總算認證成功了,感興趣的兄逮姐們可以搜索“起點齊佩甲”,關注一哈微博(????????????)??


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