1042 再度重現的陰招(3/5)

心裏一動,又在論壇裏找了找,果然發現了一些因為口吐芬芳而被封鎖的匿名帖子,正是一部分其他勢力玩家炫耀擊殺軍團玩家,並且表示就是針對黑星軍團,而且還十分囂張,指名道姓鄙視華夏玩家。


“有意思,原來是這套手段。”


韓蕭頓時恍然,終於明白了前因後果,眼神一凝。


他對這個手段不陌生,在前世也在玩家群體中發生過,同樣是在4.0版本開始出現。


這是很陰損的招數,背後推手必然是大俱樂部,做法是暗中組織一部分本國玩家,到處獵殺目標陣營的玩家,然後在論壇上大肆嘲諷,引起目標陣營玩家的怒火,挑起罵戰,然後再讓人暗中唱雙簧進行引導,把話題轉向種族、國別、地域歧視,引爆仇恨。


這麽做的目標,便是用樹立仇恨的方法,操縱本國玩家的陣營選擇傾向。


解釋起來很簡單,因為各國俱樂部能掌控的玩家,隻有旗下的員工與一部分外圍玩家,並不多,而本國的普通玩家才是最龐大的群體,行動不受他們的控製。所以前世有人想出了一個陰損的招數,挑起國別仇恨,以此來影響普通玩家的陣營選擇傾向。


舉個例子,假如一個陣營有一百萬玩家,其中華夏玩家占主流,有八十萬人,另外二十萬人是老美普通玩家,那麽老美的俱樂部會獵殺華夏玩家,進行嘲諷,引導華夏玩家怒罵他們,再唱雙簧拱火,把話題轉向國別仇恨。


如此一來,這個陣營的二十萬老美普通玩家也會不開心了,被卷入罵戰,然後俱樂部繼續不停拱火,製造對立。


後果就是,這二十萬老美,會有相當一部分因為對華夏玩家的憤怒而退出該陣營,而外界更多老美普通玩家,也會由於這波罵戰心生成見,於是加入這個陣營的老美會顯著減少……而這,就是大俱樂部暗中操縱本國普通玩家陣營傾向的重要手段,塑造仇恨、利用仇恨,提升本國玩家凝聚力。


而之所以這麽做,原因很簡單,便是俱樂部不想讓本國玩家為其他國家俱樂部所在的陣營打工,隻希望本國普通玩家為自家所在的陣營效力。


同陣營的玩家多了,對普通人來說,競爭會變大,但是對俱樂部來說,本國玩家就代表著廉價勞動力,來到他所在的陣營,無論是平時發展還是打國戰,隻要俱樂部振臂一呼,普通玩家基本會響應,淪為免費戰力。



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