眨眼間,不計其數的機械戰兵和武道係、近戰異能係玩家便當場暴斃,慘烈無比!
這不是個人的舞台,不管是多麽厲害的玩家,隻要脫離大部隊,基本都是被瞬秒的下場,沒什麽操作空間,各司其職抱團是唯一的選擇。
“C5和D2區域趕快切掉念力師部隊!他們AOE太猛,護盾值快到警戒線了!”
“防禦學派的法師大隊給武道家重複刷奧術護身和精抗術,火法、毒法、電法給我往人堆裏放煙花,砸他丫的!地法鋪陷阱,特麽別瞎跟著輸出,召喚師快點拉寶寶……B2區域的精法大隊呢,漏人了,趕快控住!”
“A1、A4、B2、B6、C1、D1區域的機械師趕快拆陷阱,D9的炮台被打壞了,快去修。軍團流和械武者繼續衝鋒,槍炮師輸出不要停,點操對麵的念力師和魔法師,虛擬分支的搞對方炮艦,武裝和能量分支的上重武器,繼續火力覆蓋,就打對麵武道家!”
“念力師集中秒對麵機械師,省著點藍……臥槽nice,出精暴了!對麵倒了一片!”
“不是近戰係的異能者別衝,在後麵砸就行了,燒完藍條就撤回來補魔……我TM說了別往上衝,當炮灰是武道家的活兒!搶NM呢?!”
“C2區的武道家死慢點!複活了就繼續回去扛線,磨蹭什麽?!”
戰局頃刻間便進入白熱化,聊天頻道裏激情四射,各級指揮吼得臉紅脖子粗。
五個職業體係的玩家各司其職,念力師負責AOE和施加精神方麵的負麵狀態,異能者根據自身能力負責不同的智能,魔法師根據主修的學派肩負起增幅、近戰、遠程、鋪場等職能。
最悲催的屬武道家,隻能在前頭衝鋒當炮灰,用肉身去扛線——俗話說的話,風水輪流轉,明年到你慘,前期武道家有多風光強勢,在這個時候就有多弱小無助。
武道係畢竟是個平民職業,優點是上手難度低,打起來帥氣,單挑還不錯。
可在這種大戰場,大家逮著武道家殺,都想清完對麵武道家的複活次數,讓對麵失去扛線的部隊。這種情況下,武道家的陣亡率遠高於其他四個職業,連“帥氣”這個遮羞布也麽得了,簡直是在較量誰的死狀更花裏胡哨。
而且,武道家連一點副業都沒有,就算去幹後勤搬磚也沒人要,效率還不如各種建造類的機械裝置。
此時此刻,
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