1347 僵持(感謝上仙齊天的盟主十萬賞!)(2/5)

工作。”歐若拉眨巴著眼睛說道。


“可以。”


西蒙沒有異議,頓了頓,補充道:“敢死隊最好選擇低汙染的爆彈,而且威力要足夠,不然連基地的護盾都炸不開。”


敲定了攻擊方式,一行人又回到了定位的話題,總得有個結果。


“被動等待對方攻擊不是不行,可如果不能擋住敵人的打擊,我們的損失隻會不斷擴大,需要找個方法保護好空間穩定錨軌道的各個分支。”


“恕我直言,妄想在對方規模未知、方位未知的超視距打擊下保護所有軌道分支的安全,幾乎是不可能完成的任務,畢竟分支太多了,數量還在不停增加,我們又沒有雷爾波空間防護帶這種防禦裝置,最多隻能盡量清除敵人小股部隊留下的定向靶。”一名軍官無奈說道。


“敵暗我明,暫時沒法解決,不過我們若是能繳獲、解析雷爾波空間防護帶,也能擁有與對方一樣的防禦性能優勢,減少我方的被動。”西蒙沉吟道:“所以在時空剪切敢死隊襲擊以外,我們還得看情況派遣正式部隊。”


時空剪切部隊隻能送死,無法繳獲戰利品,這方麵還得仰仗高級戰力。


目前為數不多的好消息是世界樹超視距打擊的目標有限,要麽瞄準偵察部隊留下的定向靶,要麽瞄準基地附近的目標,無法對其他位置進行精準打擊。相當於每個連營基地都是誘導陷阱,三大文明艦隊對其發動攻擊,才會暴露在打擊範圍之中,所以不太擔心在路上遭到超視距打擊。


……


康德所在的集團軍很快撤了回來,減員不少,剩餘戰艦的外裝甲大多都有損傷痕跡,並未完成作戰任務,沒能搗毀鎖定的世界樹基地。


唯一的收獲便是承受其他方位超視距打擊時,智能的測算模型解析出了幾個新連營基地的方位,增加了三大文明的進攻目標。


沒多久,第二批艦隊便出發了,朝著這些基地分頭行動,全都配備了帝國改良後的時空剪切裝置,等到抵達目的地才會激活


船員基本都是臨時征召的軍團玩家,全然沒有風蕭蕭兮易水寒、壯士一去兮不複還的悲壯,每一艘戰艦的氛圍都十分輕鬆,大量玩家一臉樂嗬嗬,不像一群敢死隊,反而像是郊遊一樣。


“沒想到這種送死任務的獎勵這麽豐厚,幸虧搶到了。”


“送人頭就能完成任務,也太簡單了。”


“舒服啊,要是能多來幾次,豈不是等於刷經驗?”


聽著身邊眾多玩家興奮的討論,狂刀心裏也是美滋滋。


玩家是敢死隊的指定人選,隻有玩家可以接受這項任務,任務簡略介紹


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