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在內心瘋狂吐槽的這個技能的介紹誇大了技能的副作用,有點虛假宣傳的感覺。
也不想想,他自己有著七層恢複術 消耗減半才能夠在麵對每秒十分之一消耗無動於衷。
換做常人,每秒五分之一(沒有消耗減半)的消耗,最低三十秒的持續時間,完全撐不住好吧,就算撐住了也差不多被掏空了。
也就是蘇言那被二次升華的天賦能力的恐怖增幅,才使得如今的蘇言能有底氣將這種用來玩命的技能當做常規技能來用。
之後,蘇言又試了一下虛化、上古圖騰、庇護所等技能。
發現在如今的七層恢複術的加持之下,原本消耗巨大的隻能用來保命虛化技能如今已經能夠當常規技能,而上古圖騰與庇護所兩個技能,再像之前那般大範圍加持也沒有多少的壓力了。
其他的技能也或多或少的得到了不小的強化。
感受著自己身上的變化,蘇言表情十分的驚喜。
這一次的秘境之旅,得到了一隻防禦力與生命力都極為強大的寵物。
讓自己等級直接提升到四階巔峰。並且,蘇言感覺自己離再次突破不遠了,隻要回去在閉關修煉一段時間就能達到五階。而且還是那種基礎穩固,沒有任何副作用的提升。
還學到了四個極為強大的技能,再生技能就不說了,配合自己的恢複術,能夠讓本源受損的人員快速恢複本源,
死亡抗拒、過量治療兩個技能則是大幅度的強化了自己的保命以及保人能力,讓自己在戰場上的安全感瘋狂暴漲。
而最後的生命之心配合上自己那七層的恢複術,完全能夠做到將其常駐到自己身上,使自己原本就極為逆天的治療量再次翻倍。
而最後的天賦二次升華則是這次秘境中的最大收獲,畢竟沒有天賦升華後的那恐怖加持,自己的恢複術可能還撐不起生命之心的消耗,而沒有生命之心的增幅,自己的治療能力直接就打了個對折。
回憶起這些收獲,麵露激動之色的同時,也有些好奇。
國家的這些秘境都這麽財大氣粗的嗎?
一個每兩年開啟一次,一次十個進入名額的秘境,給出如此豐厚的獎勵,這個秘境真的能撐得住嗎?
雖然說最後一個獎勵是四靈前輩私人贈送的,但之前的三個獎勵也都不是什麽簡單的好吧。
隻不過被最後的一個天賦升華給搶了風頭罷了。
無副作用升級、頂級技能、頂級戰寵,放到外麵,每一個都是能夠引起眾人瘋搶的存在好吧。
然而就這麽一次考核,這些東西一次性就直接給自己了?即便自己通關了獎勵疊加起來,可這也太大方了吧?
要是每次開啟秘境都有著如此豐厚的獎勵,即便不可能所有人都能通關,但十個裏麵出現一兩個通關的總還是有的吧。
就按照這種程度發放獎勵,這個秘境中的資源真的可以支撐下去嗎?
而且,蘇言有種感覺,這次秘境的獎勵,隱隱透露著古怪,就好像是專門為自己準備的一般。
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