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原本玄冥的嗜血嘲諷這個技能除了將五人的攻擊目標轉化為自己以及強製要求對方對自己發動攻擊外,並沒有太強的控製效果。
五人在被嘲諷之後還能夠正常的使用技能,並且嚐試用範圍技能刮到蘇言這件事情便是最好的證明,和那些嘲諷到之後對方隻能使用普攻的嘲諷技能還是有一些差距的。
隻不過,當玄冥開啟荊棘之甲這個技能之後,嗜血嘲諷這個技能的強勢之處就出來了。
荊棘之甲百分之五十的反傷效果就不說了,同類技能天花板級別的反傷數值。
除此之外,這個技能還成功的激活了嗜血嘲諷的特殊效果,將反傷效果造成的傷害轉化為真實傷害。
由他們自己攻擊的百分之五十的傷害,以真實傷害的方式,無視了他們身上的裝備,直接落到了他們的身上,給他們造成不小的損傷。
原本還打算合力幫助隊友擺脫控製的計劃在玄冥開啟荊棘之甲之後直接破產。
想要幫助隊友擺脫嘲諷的效果,主要目標還是在玄冥身上。
讓其餘幾人吸引玄冥的注意力,降低餘下那人在玄冥眼中的存在感,最後餘下那人趁著玄冥注意力不在他身上的時候,全力爆發一波,嚐試一下是否能夠擺脫嗜血嘲諷的控製效果。
在玄冥開啟荊棘之甲後,他們的攻擊越強,受到的反傷也就越強。
而想要吸引玄冥的注意力,高強度高頻率的攻擊是必要的。
隻是,以他們如今的狀態,除了林兵和李虎,一人憑借盾衛自身的職業優勢,一人憑借水木屬性帶來的恢複能力外,剩下的三人根本不可能撐住這種程度的反傷。
而林兵和李虎能扛住的原因很大一部分也在於他們兩人的傷害有些低,即便開爆發也不一定能吸引到玄冥的注意力。
林兵等人的計劃還未開始,便被玄冥一個技能直接終結,這讓五人不由得有些喪氣。
不過架還是要打
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