第222章 特殊規則(2/2)

也都陸陸續續的出現在了這座第一競技場之中。


華國隊休息室中,邱楓正在和隊員們商議著雙方從秘境指令那邊得到的有關於特殊規則的具體信息。


和之前那種傳統的1v1,擂台賽,5v5三步走的對戰規則不同,這一次的比賽規則,有了十分明顯的變化。


三場1v1的比賽倒是沒有多大的變化,還是如同原來那般的戰鬥模式。


而後麵兩場相比之前的變化那就有些大了。


第二場的擂台賽,甚至直接變化成了那種不需要雙方戰鬥的比賽方式。


沒錯,第二場的擂台賽此時直接換了一個形式,按照原初秘境的說法,這次的戰鬥方式,名為——試煉之塔接力賽。


沒錯,正如它的名字那般,雙方派出三名選手,進入原初秘境的試煉之塔之中進行戰鬥。


一位選手失去戰鬥能力或者選擇放棄之後,便換到下一位選手,繼續進行戰鬥,直到雙方最後一名選手失去戰鬥能力或者選擇放棄戰鬥之後,比賽結束。


進入試煉之塔的雙方並不能知道對方的情況,比賽結束之後到達層數更高的一方獲得這一局勝利,得到原本擂台賽所代表的3分。


至於試煉之塔的具體考驗以及一些具體規則什麽的,秘境之靈並未多說,要等到接力賽開始之後才會知道。


擂台賽都發生了改變,之後的團隊賽自然也不能幸免。


相比於之前的5v5團隊賽,這次的團隊比賽更是發生了天翻地覆的變化。


首先,便是上場人數的變化,原本5v5的戰鬥,人數直接翻了一倍,來到了10v10。


除此之外,比賽的獲勝方式也從正麵擊敗對方變成了領地爭奪戰。


雙方可以個選擇一個地圖作為自己所在區域的環境,雙方各有一個不可被占領的初始領地(複活點),所在區域各有2個可占領的領地,雙方環境交接的緩衝區域中有一座可占領領地。


是的,這次的團隊賽中原初秘境會以某種方式隊死亡的選手進行複活,隻不過會有某種未知的複活懲罰罷了。


拿到領地戰旗一分鍾後,視為占領成功,占領者不可離開領地,但會獲得增益效果,戰旗除占領者死亡外不可交接。


兩個小時的比賽時間結束之後,根據占領的領地結算分數,除自己的初始領地之外,每占領一個領隊,獲得一份,滿分五分。


別說比賽方式變化了,這一場甚至連積分結算方式都直接變了,從原本的獲勝者直接拿走全部積分變成了現在這種即便輸了比賽也能有機會得到積分的情況。


這種猝不及防的出現大改的比賽規則,讓這場比賽的雙方都有不太習慣,在排兵布陣的時候便有了些許的猶豫之色。


而秘境之靈後麵公布的信息,則是讓那些看戲的隊伍們的麵色,也變得凝重了起來。


簡單粗暴點的翻譯就是,你們的比賽打的太無聊了,藏著掖著的東西太多了,觀眾們看著不太爽,並且有的隊伍甚至有些隊員連上場的機會都撈不到,這與世界賽舉辦的初衷不符。


所以,接下來的比賽甚至後麵的正式賽上,比賽的規則都會出現類似於這般的大改。


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