第250章 應對(1/2)

華國隊選手村,會議室中。


聽著隊友們對於自己下一場比賽的討論,尤其是對於接下來自己麵對尼基塔時候該如何反製的討論,蘇言不由的有些無奈。


這些人,對於自己的能力,是不是有些誤解?


雖然說正麵1v1的肉搏,自己確實是打不過英靈附體狀態下,戰鬥技藝拉滿了的尼基塔。


但,又有誰要求自己一定要去和對方剛正麵?或者說,對麵那個叫尼基塔的家夥,就真能在他的靈力消耗殆盡之前,將自己解決掉?


不說別的,就自己技能池之中的喚潮之佑 庇護所 守護之力三個技能,就能給自己帶來高達百分之五十的減傷效果。


而尼基塔的戰鬥模式,雖然也有著不錯的戰鬥力,但真要和那些戰鬥職業者們對比,除了持久力可能會強一些外,真實的攻擊力其實並不算特別出眾,也就勉強處於隊伍下遊水平罷了。


畢竟,對方的戰鬥力,主要還是靠著身上各種的強化buff以及英靈帶來的戰鬥技藝,並沒有多少攻擊技能,沒有那種能夠快速解決對手的終結技。


別看之前那場尼基塔和愛德華打的十分的激烈,但在愛德華那明顯有著治療強化效果的技能下,尼基塔其實並沒有太大的優勢。


最後兩人的互博,也是拖了許久,直到愛德華因為高頻率對自己刷治療而導致靈力消耗過大才被尼基塔給抓住機會,擊敗對方。


而自己三個技能疊加起來,總共百分之五十的減傷效果,完全能夠讓對方的攻擊力落到自己身上的實力,僅僅隻有六階甚至更低的威能。


這樣一來,所謂的尼基塔個體戰鬥力威脅論,其實對於自己來說,並沒有任何的威脅,想要解決,也不過就是一個三重減傷 滿層恢複術罷了。


蘇言可以保證,就這麽一套組合下來,他可以站在那邊,任由尼基塔打到自己這這輩子對戰鬥出現生理性厭惡的時候,都還是滿血的狀態,第一層回夢效果都沒被打出來的那種。


至於挨打的疼痛感什麽的,感知欺騙了解一下?


如果不是蘇言還有點偶像包袱,不想徹底丟掉節操的話,他甚至可以做到一邊挨打,一邊爽到飛起。


除此之外,蘇言的技能池之中,傷害轉移、過量治療、善惡有報甚至新學會的時空兩技能,對於尼基塔這種直接找治療者肉搏的戰鬥方式,都是極為克製的存在。


蘇言可以保證,尼基塔若是想要像對付F國隊的愛德華那般對付自己,那麽最後倒下那人絕對是因為力竭而亡,而且,那個人絕對不會是蘇言自己。


這麽想著,看著討論著討論著逐漸有點向著愁眉苦臉發展,甚至已經開始討論要不要試著八打九,空出一人作為蘇言的貼身護衛的隊友們。


蘇言趕忙打斷了他們越走越偏的思路,告訴他們麵對尼基塔的時候,自己有應對的方式,對方絕對不可能複刻之前麵對愛德華時候的那種結果。


蘇言的


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