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目標,具體的數值浮動有些大。
不過,這個技能的常規效果,對於蘇言來說,卻是一個十分強大的技能。
畢竟,按照蘇言這邊的翻譯法,前世之力,那不就是前一個世界的力量嗎?一整個世界之力,不說將其全部搬過來吧,就算隻搬過來那麽一點。
即便前世藍星是那種沒有超凡力量的世界,但那也是一整個世界的力量啊。
而且,就光是之前技能描述中的,兩個藍星的世界意誌進行交互這句話,就能夠透露出不少的東西好吧。
有著世界意識,並且還能夠和這個靈氣複蘇時代的藍星世界意識進行平等交互的存在,怎麽都不可能是那種普通的世界好吧。
最多就是,上輩子的蘇言,沒達到能夠見識超凡世界的資格,又或者,沒有活到世界出現超凡的那個時期罷了。
如此一來,對於別人來說是需要賭上輩子,效果十分不穩定的技能,在蘇言這邊,有著一整個世界的加持,卻是完全不需要對此有任何的擔心。
拋開強化和前世身這兩個效果不談,光是那個承傷效果,就已經十分bug了好吧。一整個世界的部分力量,替你去承受傷害,想想就提那些想要對蘇言動手的人感到絕望了好吧。
除非,動手的那人,真有打穿一個世界的能力,否則的話,想要在蘇言帶著各種恢複、減傷以及這個承傷的前提下,幹掉蘇言,基本上沒有多少可能。
簡單的看完前世之印的技能之後,蘇言發現,和前世之印屬於同意係列技能的今世、來世之印,仍然處於封印狀態之中。
看來,並不是蘇言之前的精神體跨世界導致這兩個技能被封印。而是因為,如今的蘇言,還沒有達到技能解封的條件。
想到這裏,蘇言便看向了與前世之印一同成型,但卻沒有任何存在感的另一個技能。
鏡像空間:展開空間之力,塑造一個與現實世界完全鏡像的鏡像空間,將一定的目標人物拖入鏡像空間之中,空間大小與使用者付出的靈力多少相關。
除非使用著主動解除鏡像空間外,破壞鏡像空間中所有的建築,方可強行解除該空間。
使用著可在空間之中,消耗靈力,以空間中的其他任務為模板,塑造一定數量的鏡像人偶進行戰鬥,人偶擁有目標百分之為六十的戰鬥力。
又是一個十分強大的技能,有些類似於角鬥場係列的技能,將目標拉到一個獨立空間之中,進行戰鬥,需要達成某些條件之後,才可解除該空間。
隻不過,角鬥場係列一般都是要求擊殺對手,並且無法主動解除技能。
而蘇言的這個技能,卻是要求破壞場地上的所有建築,並且蘇言可以主動解除該技能的效果。
必要的時候,一換一或者一換多,將一些在團戰中比較難搞的角色直接帶走,然後給剩下的隊友們創造以多打少的優勢什麽的。
又或者,帶著一堆的隊友,拉走對麵一個人,然後以多欺少什麽的也不錯。
而且,有了這個技能,在城市作戰的時候,還能減少損失,也能省點事後賠償的錢。
總之,這是一個非常強大且實用的技能。
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