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,能夠十分清晰的感知到兩個空間的位置以及聯係。
並且,處於鏡像空間開始狀態的蘇言,能夠感覺的到。
隻要自己願意,完全可以消耗一定的靈力,將鏡像空間之中所造成的一切破壞,根據消耗靈力的多寡,以一定的比例,反饋到真實世界之中。
這種技能描述之中,沒有說明出來的能力,讓蘇言感到十分的驚喜。
這種能力,在自己家裏用的時候,可能沒有任何的效果,甚至蘇言都不會將其開啟。
但是,要是其他甚至敵對的領地戰鬥的時候,特別是那種位置重要或者是極為發達的地方,這個技能的操作性,那可太多了。
將對麵有威脅的給直接拉走,然後與其在鏡像空間之中戰鬥。
想要脫離鏡像空間,除非蘇言主動關閉技能,否則的話,就必須要破壞掉鏡像空間中的所有事物才能離開。
而他們在鏡像空間之中所造成的一切破壞,又會真實的反應在現實之中。
這樣一來,就直接變成了一個二選一的情況,想離開就必須破壞周圍的環境,破壞環境又會反饋到真實世界之中。
不破壞周圍的環境,又無法離開鏡像空間,外界的隊友們陷入到被以多打少的情況之中,遲早會被對手給那下。
然後,他們又進入到了以少打多的情況。
無論選擇哪一個,都會造成極為不利於他們的後果。
而且,就算對方不動手,蘇言他們這邊造成的破壞,也同樣能夠反饋在現實之中。
到時候,可能還會出現那種,明明是被困者的對手們,卻在瘋狂的阻止蘇言他們,破壞周圍的環境,放他們離開這邊鏡像空間。
甚至於,蘇言要是再惡趣味一點,完全可以在鏡像空間裏頭,放一個所有人可見的大屏幕。
隨時給鏡像空間之中的所有人,實時直播外界的情況,讓他們看看,自己的行為,給外界造成多大的破壞。
對於一些心智薄弱一些的對手,這種實時直播,甚至可能直接讓對方心態奔潰,從而達到不戰而屈人之兵的效果。
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