分頭行動。
畢竟他們的時間並不太多,想要盡快的把傭兵團的等級提高,就必須依靠不斷的完成任務來提升等級。
而隻有當你的傭兵團的等級越高的時候,你才有權利去購買更加有價值的信息。
韓銘一行人進入大廳一側的其中一個小門內,裏麵是一個小型的餐廳。說是小型,其實也是相對於傭兵工會的龐大來說的。
這裏麵此時已經坐滿了黑壓壓的人群。
幾人隨便找了一張已經坐了一半人的桌子,與別人拚成了一桌。
在吃飯聊天的過程中,韓銘得知,最近B級以上的任務,多出來了許多與魔兵有關的任務。聽到這個消息,韓銘也終於印證了自己的想法,國家果然是有向傭兵工會發任務了。
聊天的過程當中,一個壯碩的漢子向韓銘說,據聞S級的任務裏麵,有一個任務是尋找戰神遺址。那任務迄今為止都沒有人完成過。原因並不是從來沒人找到過戰神遺址,而是那戰神遺址非常神奇,它身為一個墓穴,卻常常變換不同的方位,當你找到它之後,回來交接任務,驗證人物的工作人員前去之後,並沒有發現那戰神遺址的蹤跡,所以也就被當成任務失敗來對待。會扣取懸賞金額的30%作為懲罰。
也就是說,如果有人出一萬金幣懸賞了一個任務,你承接下來了,並且去完成任務,這個時候一萬金幣是沒有到你手中的,而是由傭兵工會作為一個中轉站,放在工會內,當你完成任務之後,傭兵工會會把這一萬金幣交給你。
假如你沒有完成任務,就必須要上繳三千三百三十三個金幣的罰金,這筆罰金由傭兵工會和發布任務的人平分。
韓銘敏銳的感覺到,這種賞罰製度的產生,根本就是一種刺激別人發布任務的手段和途徑。
由於懲罰製度的存在,許多發布任務的人在傭兵團任務失敗後,還可以得到一筆可觀的賠償金,如此以來,發布任務的人自然就大批量增多了。
任務增加,傭兵團就有活兒幹,傭兵團有活兒幹,也就吸引了大批的人紛紛加入傭兵的行列。
但任何事情都往往存在著有利必有弊的兩麵性。
也正是由於懲罰製度的存在,導致出現了那麽一小批居心不良的人,故意發布根本難以承接的高難度任務,更惡劣的情況是,有些人故意
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