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小帥繼續往資料下方看去,我發現這個東方老贏不愧是宗門綜合排行榜第一,擁有的能力並不花裏胡哨,每一個都十分實用。
[生命值上限極高,曾經在與異獸作戰時,被異獸攻擊到數次,依然能堅持作戰]
[防禦力極高,刀槍不入,斧劈不損]
[攻擊力很高,一拳能打死一頭牛]
[移動速度很快,奔襲能力不弱於虎豹]
……
下麵還有相當多的描述,都是東方老贏的基礎數值。
小帥被東方老贏的數值給嚇了一跳。
(這就是數值怪嗎?)
(沒有機製,全是數值)
小帥覺得自己麵對數值怪是有一戰之力的,隻要自己的機智足夠亮眼,再憑借自己高超的操作,打著這種原始人不在話下。
東方老贏怎麽可能是原始人?原始人是數值和機製都落後於人才行,東方老贏僅憑數值就已經能碾壓虎嘯宗其他弟子了。
小帥在房間裏來回踱步,打這種數值怪還真沒有什麽特殊的方法,這是純硬實力的對決。
小帥也不想用服用丹藥的方法來短時間提升實力。
一方麵這對身體消耗較大,不利於未來的發展。
另一方麵這種使用外物的方法,短時間提升實力,總感覺跟嗑藥沒什麽區別,除非是自己本身的功法能給自己提升實力,不然小帥都認為這是不好的。
話又說回來,難道一個人真的能憑借純粹數值的強大,就碾壓過一眾花裏胡哨的弟子嗎?
這種花樣少的人一旦出現,在描寫上也容易疲乏,營銷號視頻的觀眾也容易因為畫麵上的平淡而感到無聊。
其他視頻那些打鬥的人,都是刀光劍影,各種花裏胡哨的特效全堆在屏幕上。
而東方老贏戰鬥的畫風是怎麽樣的?一拳對手沒了。
如果對手比較肉,一拳沒有打死,那就再補上一拳。
即使對手用身體拉開距離,但東方老贏的基礎移速讓他不會過於笨重,也無法順利風箏。
小帥苦思冥想,尋找一個能克
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