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何從呢?
來到前線陣地之後,小帥也沒有忘記收集信息。
小帥首先來到傷兵營,找一些意識仍然清醒的傷兵問了一些問題。
那些傷兵的表情各不相同,有的傷兵對自己如此快就被敵人打傷,不能繼續戰鬥感到可惜;有的傷兵似乎還對戰場的殘酷景象記憶猶新,抱著頭,精神好像陷入了呆滯。
小帥看了這些表現各不相同的傷兵,對戰場有更多的感悟。
[宿主對傷兵進行采訪,獲得戰場知識,在前線進行戰鬥,將獲得更高的戰場適應性]
小帥看到自己獲得的戰場適應性提升的技能,差點喜笑顏開,但是小帥正在采訪傷兵,不能表現出來高興的情緒,又硬生生憋回去了。
傷兵察覺到了小帥微微翹起的嘴角,問道:“你在笑什麽?”
小帥把嘴角稍微收了收,說:“我想起高興的事情。”
傷兵的兩隻手掌張開著,問:“什麽高興的事情?”
小帥擺在桌上的雙手微微翹起,解釋道:“我老婆生孩子了。”
看到傷兵略顯疑惑的神情,小帥用雙手捂住自己的臉,掩蓋自己的笑容。
很快,小帥順著臉把手重新放下來,此時小帥的表情已經恢複了原先的樣子。
傷兵也不好糾纏小帥,隻能當做沒看見之前小帥臉上的表情。
小帥繼續問了幾個問題,如果自己問不同的士兵同樣的問題,如果得到同樣的答案,則無法繼續增長戰場適應性。
可能是因為信息已經重複了,所以係統判定小帥並沒有得到新的知識。
不過這也無所謂了,即使傷兵營裏麵清醒的、能回答問題的人並不算多,小帥也可以問同一個士兵不同的問題,能得到不同的回答,繼續提高戰場適應性。
如果把之前的“瞄準精通”的技能也算上,小帥在戰場上得到的技能也不少了,也具備了一定的戰場作戰能力。
當戰場適應性提高到百分之五十時候,小帥發現係統又發了新的技能。
[崎嶇恢複:宿主將更容易克服崎嶇的地形,可以在更傾斜的地方落腳,恢複體力]
有了這個技能之後,小帥的戰場適應性上升了一大截。
看到技能的獲取也可以影響戰場適應性,小帥想:如果我把係統點數分配到能夠提高戰場適應性的技能上去,能不能快速刷滿戰場適應性的條?
經過仔細思考之後,小帥還是放棄了這個想法。
因為係統適應性是可以通過任務、采訪傷兵、實地考察等多種方法來提升的。
如果自己用係統點數點技能,強行把戰場適應性拉滿。
且不說自己實際上對戰場適應性的掌控能力,是否真的能幫自己熟悉戰場環境。
係統點數也是相對珍貴的,用係統點數去點那些相對沒什麽用的技能,隻為了刷戰場適應性的條,這樣顯然是得不償失的
換成人話來說,能肝出來的為什麽要氪金買?
而且小帥現在也沒有別的事兒幹。
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