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他本就沒有很關心,二是,這是已經做出來的遊戲人物和場景,又不涉及到核心玩法,為什麽要刪?這可都是製作組白花花的銀子!
接下來。
淩煜忙著工作,沒幾天就把遊戲的事忘到了一邊,十天半個月才想起來問一下沈灼星的進展。
而沈灼星忙著大改遊戲,為了以後的收益,他現在也是下了血本,和整個遊戲工作室爆肝製作。好在很多工作都可以外包解決,饒是如此,在遊戲玩法大改的情況下,工作量還是很大。
至於顏棠,她在睡覺。
而且,如係統所言,等她一覺醒來,發現外麵又發生了翻天覆地的變化。
……
這時距離最初的測試版,已經過去了兩個月。
沈灼星帶領團隊製作的這款名為《宮略》的遊戲,經過一個月前的預熱宣傳,也即將開始第一次內測。能進行內測,遊戲起碼有了一半以上的完成度。
這一次,他沒再找淩煜測試,一是不敢打擾,二是不好意思,三是有點小小的驕傲——隻要沒倒黴到家,遊戲一定不會撲街的!
他既想要收益,又想要口碑,所以沒有走大多數遊戲為了盈利都在走的“內嵌廣告”的路線,那樣太影響遊戲體驗了。他想給玩家沉浸式的遊戲環境。
等有了口碑、有了死忠粉和知名度,到時候再開各種充值活動,用美美的畫風、撩炸的配音、豐富的劇情來留住玩家,還怕割不到小韭菜嗎?
淩煜忙完一陣子,回過神的時候,《宮略》已經內測一個多星期了。在全國各大遊戲分發平台上線,又買了各種大推薦,它的下載量節節攀升,目前的反饋都挺不錯。
淩煜在工作間隙,花了幾分鍾大致了解了一下情況,驚訝的發現遊戲整個玩法都變了,變成了一個雜糅的遊戲!
雖然依舊是角色扮演、戀愛養成類的遊戲,卻在自由模式、劇情模式、娛樂模式之後,又多出了卡牌模式!
卡牌!
騙氪遊戲最常用的恰爛錢的手段!
歐皇和非酋之爭,抽卡的快感與恐懼!
十連抽,SSR!!!
饒是淩煜不玩遊戲,也知道這些常識,頓時有一瞬間的無語。看來沈灼星在恰爛錢的道路上已經脫韁,越跑越遠。
不過,雖然模式很多,卻並不會亂套。劇情模式是獨立的,其他三個模式都數據互通。但經過數值平衡,已經降低了遊戲卡牌在其他模式的影響,旨在讓非酋也能快樂玩耍。
淩煜隨便翻了翻《宮略》在一些網站的評價和介紹,發現卡牌模式裏,玩家可以給卡牌留言,評價這張卡的好壞,等於給後來的玩家留攻略。
因為是不刪檔內測,玩家多而且活躍。才內測一周多,就有遊戲大手子和肝帝整理出了一些卡牌的屬性信息。
淩煜隨便翻著頁麵,就在【全卡牌介紹】裏看到了一個有點熟悉的名字。他不禁凝眸仔細閱讀。
【一星卡·
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