前方的“最近資源點”再西麵不遠就是“東資源點”,西邊“最近資源點”再東麵不遠就是“西資源點”,因此如果從峽穀正上方往下看,這6個資源點的分布就是“中間4點呈菱形,菱形左右兩個點”。
而6個資源點之間雖然隻有一條明確的道路相互連通,但是峽穀內大部分地表都是草地,直接從任何兩點之間的草地直線奔跑過去,完全沒問題。
不過其連通的主幹道才是官方道路,在官方道路範圍內才能騎陸地坐騎,而騎乘陸地坐騎的話,從1個資源點沿著主幹道跑到另1個資源點,最長的路程也隻需要20秒而已,可見峽穀真的不大。
另外要提的是,這個戰場的墓地並非隻有大本營裏麵有,兩個最近資源點也是有的,不過最近資源點的墓地得看歸屬方是誰,隻有歸屬方的玩家,才能使用最近資源點的墓地,這意味著本方的最近資源點必須拿下,不然就非常麻煩了。
剩下最後一點就是如何占據資源點了,其實很簡單,就是拔下該資源點的小軍旗,而“拔旗”這個動作可不是攻擊,小軍旗可沒有生命值,實際上“拔旗”跟“決戰昆侖之巔”拿下昆侖寶的過程一樣需要施法,期間不能被攻擊,也不能做任何動作,不過這裏“拔旗”的施法時間隻需要10秒。
但是,先搶下來不代表之後就是你的,一開始資源點沒有歸屬,所以小軍旗是白色的,可被占據之後,小軍旗就會有特殊圖案,代表著各個遊戲區的特殊圖案,而“搶奪”已有歸屬的資源點,同樣是拔下小軍旗就可以了,隻不過是拔下已經有圖案的小軍旗而已。
可這兒有個小設定,在一方成功奪下1個資源點,也就是拔下小軍旗後,新的小軍旗會在5秒後才會刷新,也就是說,這5秒,該資源點必定屬於剛奪下這裏的歸屬者,因為對方根本沒辦法拔旗,那麽加上拔旗的10秒施法時間,一方奪得1個資源點後,最少最少也會占據該資源點15秒時間。
這個細節一般玩家不會去關注,因為並不重要,而雙方的指揮進入戰場後,看到和對方又宿命般地相遇,其注意力也都暫時沒放在戰場的戰術上麵。
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