原,交通便利,那麽九成九就是前者。相反,如果城堡位於險要的地形之上,比如海崖、險峰之類的地方,那麽九成九就是後者。
在格魯尼大部分的地區,貴族或者國王建設的城堡都是第一種類型的。這是因為領主建設城堡的目標是“控製”自己的領地。換句話說,占據了一個城堡,就等同於控製了周圍的一大片土地。這些城堡通常又是領主自身及家人的住所。事實上,七國內部貴族之間的戰爭,勝負的最終表現就體現在對城堡的占領之上。占領了城堡,就等同於事實上占領了領地。
但是在格魯尼東北部,情況就有所不同了。大部分城堡的建設目的並不是為了“控製領地”,而是為了作為戰時的避難所。是為了在混沌軍團入侵之後,能讓當地來不及撤走的居民能夠躲避混沌軍團屠殺的地方。由於位置偏僻,很多城堡在建成之後,平時都是無人居住的,隻有在戰爭到來的時候,領主和領民才會躲進城堡裏,據險死守。
沒有人指望著缺乏組織訓練的民兵能夠在野外和混沌軍團一分勝負,所以,城堡的建設思路一開始就是後者。當然了,因為地處偏僻,這種類型的城堡建設成本更高(要加上材料的運輸費用),但是格魯尼特有的“領地托管”製度給了邊境領主更大的財力和人力來做這件事情。
上一次混沌軍團的大入侵是一個血淋漓的教訓。在白堡失陷之後,邊境領主們知道自己隻能依靠自己度過下一次混沌入侵的浪潮,所以他們的城堡建設得格外努力。城堡裏有著層層疊疊的防禦工事。
此外,由於混沌軍團在格魯尼國內犯下的累累罪行(這一點要多虧教會的宣傳),使得守軍在防禦戰的時候格外頑強。依托城堡的各種防禦工事作戰的時候,民兵的戰鬥力也絲毫不比正規軍差。
“該死……不行嗎?”血牙領主最終還是失望的下令撤退。突破城門對於這場攻防戰而言毫無任何意義,今天結束戰鬥的期待落空了。
很多人都以為恐虐麾下的混沌領主有肌肉沒大腦,但是這也算一種偏見。這就好比綠皮獸人一樣,普通的綠皮獸人野蠻嗜血,愚蠢無知,但一個戰爭統帥級別的獸人卻不能如此看待。恐虐的麾下也一樣,戰爭的淘汰終究會選擇出同時擁有智慧和力量的統帥。
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