真實之鏡照過之後,了解到赫勒斯的四個技能。
方才衝擊陳初的技能叫做“黑暗之矛”,是一個遠程技能,200%傷害提升,附帶擊倒效果。這技能一下帶走陳初9%生命值。當然,這倒是沒多大關係。
另外三個技能分別是“黑炎”“死祭”“黑暗黎明”。
黑炎是單體爆發技能,傷害430%,一下能爆陳初40萬生命值!對於隻有140萬生命值的陳初來說,這顯然是足夠危險到他小命的招數。
當前對上,陳初直接開了修羅金身。
修羅金身2級,現在擁有15秒的持續時間。雖說一下帶走40多萬生命值,但,也不至於開修羅金身來擋,這顯得有些浪費。就是帶著這樣的想法,先前的一次交手陳初差點去地府刻碑。
黑炎之後BOSS會非常連貫的直接使用黑暗之矛,陳初被擊倒,緊跟著那與黑暗融為一體的赫勒斯會突然出現在陳初麵前,然後袖中變出一把巨大的十字錘“死祭!”這是一個群攻技能,傷害230%,範圍23*23。
要命的是,死祭的施法方式是以“一個目標”為基礎,垂下來之後目標會陷入眩暈5秒!技能會如同波浪般向外擴散,直到範圍23*23。周圍人受到的傷害相同,但不會眩暈,僅僅是減速和減少攻擊速度。
這一下是接近20萬的生命值。
一套下來陳初生命值掉到50%下。擁有10萬左右物攻的赫勒斯,普通攻擊對陳初造成的傷害有7萬左右。幾乎每一下都是暴擊!
陳初也被人暴習慣了,向來是頂著自帶遭受傷害提升“80%”的神級BUFF在《臨界》中闖蕩。
開了修羅金身,雖然不能避開擊倒這種無視免疫效果的技能,但是,能擋住眩暈。並且!修羅金身下減少暴擊傷害的效果,這時候就逆天了。
120超神又能怎樣,越是出暴擊,在修羅金身麵前越是無奈。
這段時間陳初就能站著抗,5秒一套的技能兩輪輸出!帶走10萬,噩耗疊到三層直接炸赫勒斯“40000 ”,
修羅金身還剩下兩秒時間,陳初毫不吝嗇的直接開了心照。在這種模式下的NPC,戰鬥節奏非常快,技能方麵的銜接也如同玩家一般。
陳初與赫勒斯又一次拉開距離,赫勒斯雙手一揚,在黑暗中聚集了一個紫色圓球。這就是黑暗黎明,技能是個單體控製,附帶極高的傷害!
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