第五百七十二章 模式下的進化(1)(2/3)

這個技能的傷害計算方式非常特殊,以赫勒斯的當前生命值為基礎。比如,他現在有589萬生命值,這個技能的傷害就是以100%生命值基礎,然後,增加所減少的那一部分為傷害疊加效果。赫勒斯當前84%生命值,減少的16%效果轉換成物攻,這個技能可以直接帶走陳初“20萬”左右生命值。這看上去沒什麽,但是,當赫勒斯生命值降低到30%,按照這種疊加數值來技術,那一下就能帶走陳初“60萬”左右生命值。


幾番交手下來,陳初熟悉了赫勒斯的技能。心中就開始盤算了“等他生命值到10%,開極厄反置和金身修羅,十秒兩輪輸出,加上二級紫火地獄700%魔攻爆發,能瞬間差不過能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道這貨的大招到底是個什麽意思”


赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果說明是“難以抵擋的一擊”然後就沒了,這樣的情況陳初還沒遇到過。心中不經琢磨“不會是一擊必殺吧?”如果是這種逃不掉的傷害,陳初現在又沒無敵技能,那就真蛋疼了。


在黑暗的環境中,陳初這樣一個玩家和NPC的戰鬥越來越激烈。


技能總有CD,陳初不可能做到每一次都能依靠修羅金身,心照保命。漸漸的陳初開始使用靈巧。所謂狗急跳牆,在麵對赫勒斯越來越凶狠的攻擊時,銜接越來越快的技能,陳初左閃右避,倒是避開了不少致命的技能。


靈巧持續時間2分鍾,間隔5分鍾。中間有3分鍾空白,隨著赫勒斯生命值越來越低,黑暗黎明的傷害越來越恐怖,陳初已經沒辦法在像之前那樣:“MD,憑什麽幸運值關係到暴擊啊!”陳初忍不住罵了,要不是這原因,他也不至於這麽狼狽。如果!陳初擁有比較正常的幸運值,以海王稱謂的提升、厄運之手的技能,陳初要收拾赫勒斯真就不難。


“573809!”


爆了,陳初心都給爆寒了。傷害比他預計的高,而且,施展平率越來越快。


落石CD恢複,回身施展,然後一套……


陳初在不斷的重複這個流程,就是這過程中存在太多讓他蛋疼的地方。


“黑暗之矛!”


直接開了靈巧。躲了多次,已經很有經驗了,陳初順利躲過。但是,躲得了這一下,下一個攻擊陳初就沒辦法閃避。這屬於個人能力的不足。


迫不得已的時候,陳初隻有用深淵影武士的影子轉移,利用影子的分身幫自己抗一下,而且,


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