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第二十八章 回歸與天賦獎勵(2/3)

還是知道的!正常人七項屬性加一起也不過20多點,這一下就賺了60點!以此類推,其他幾項也應該是很巨額的獎勵了!現在看來,馬樂還真是要謝謝那幾個資深者,把他帶到這麽一個高難度的世界裏。高難度高風險往往伴隨著巨額的獎勵!


不過結算項裏支線任務中有一個叫“安息的亡靈”的,馬樂不記得有完成過啊!仔細想想,應該指的是槍店老板女兒勞倫拜托他的超度親人的任務,可是馬樂一直沒時間去做,也沒遇到她的叔叔嬸嬸……想必是之前在感染區生活的時候已經順手解決掉了吧……


不去考慮這些瑣事,馬樂麵前的鐳射屏已經變幻界麵,和之前邊緣空間中的平板電腦一樣,浮現出概況、天賦、屬性、能量、技能、物品、團隊、社交、榮譽、爵位十項。


馬樂激動的點開屬性界麵,經曆過試煉後的身體屬性展現在他眼前:


力量:34點超出人類


敏捷:27點超出人類


體力:38點超出人類


精神:29點超出人類


感知:16點超出人類


靈力:3點典型的麻瓜,沒有半點魔法天賦的廢柴!


魅力:3點有被妹子告白過麽,沒有吧,你這條件的還是主動出擊吧!


七項屬性中有五項都有了大幅提升,馬樂欣喜之餘考慮了一下屬性點的分配,決定還是專精某幾項屬性比較好。馬樂簡單的分析了一下,精神靈力之類的應該跟魔法有關,現在他連半個魔法都沒見過,主要戰鬥方式還是以肉搏為主,至於魅力,馬樂實在想不出來在這麽殘酷的世界魅力有什麽鳥用?因此因此他決定著重提升力量敏捷體力方麵。馬樂想起了自己的兩項自帶技能,一個是可以增加生命值的鐵骨,一個是可以增加移動速度的迅捷。這兩項技能都跟屬性掛鉤,要發揮出它們最大的效果,必須有高屬性支撐,因此,馬樂優先投資了體力和敏捷。


馬樂先把體力點到了60點,這樣一來他的護甲就可以達到三十點,配合防禦,一般的輕型槍械對他的傷害就很有限了,無論什麽世界,生存能力都是第一位。隨後他又把敏捷點到了40點,因為迅捷技能是每二十點才提升一次。這樣一來還剩下25點屬性,馬樂想了想,看了看低得可憐的靈力和魅力,咬了咬牙,還是都投到了力量上!正所謂一力降十會,力量大了不光攻擊力上升,很多常人眼裏不可逾越的阻礙,在超人的力量麵前都形同虛設!


分配了屬性點後,馬樂點了一下確定選項,頓時一道金光從天而降,馬樂覺得一股強大的力量鑽入他的身體,遊走於四肢百骸,改造筋骨,強健肌肉!但是這種強化是基於破壞重構的基礎上,伴隨而來的,是身體被破壞的的劇痛和組織重生的奇癢!這種痛癢對常人來說或許難以忍受,可是馬樂在虐殺原形裏早就經曆過比這更恐怖的劇痛,此刻承受強化,硬是咬著牙一動不動的挺下來了!


改造持續了大約二十秒,金光終於消失,馬樂抹了抹額頭滲出的汗珠,看到了鐳射屏上顯示的新屬性:


力量:59點超出常人


敏捷:40點超出


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