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第二十八章 回歸與天賦獎勵(3/3)

常人


體力:60點超出常人


……………………


突然,鐳射屏幕扭曲變幻,同時電子音響起:“係統檢測到110405號冒險者體力屬性達到60點,將給予額外獎勵;係統檢測到110405號冒險者達標體力屬性全部為真實屬性,額外獎勵升級;係統檢測到110405號冒險者在進入正式任務世界前體力屬性達到60點,額外獎勵升級……110405號冒險者達到隱藏獎勵條件,獎勵形式為天賦獎勵,並且有大幾率出現稀有,罕見,獨一無二的獎勵,獎勵抽取中……”


馬樂被突然出現的變化嚇了一跳,聽完了說明他意識到應該是自己的屬性點增長的太快,觸發了某些隱藏獎勵。


片刻過後鐳射屏上的畫麵穩定下來,電子音再次響起:“獎勵計算完畢,請110405號冒險者從以下八項天賦獎勵中選取三項,選擇時間5分鍾,5分鍾後如果沒有選擇,係統將隨機分配獎勵。”


馬樂看向鐳射屏,上麵浮現出八個選項,分別是八個天賦:


1、愈合:提升10點每小時的生命恢複速度,可疊加。


2、重甲:裸裝護甲類型提升為重甲,並且額外增加15點護甲。重甲:護甲優先度提高到2級,受到物理攻擊時,攻擊武器鋒利度計算減2,最低減至3。(稀有天賦,出現幾率1%~3%)


3、牛皮:提升十五點護甲,可疊加。


4、屹立不倒:受到物理攻擊時有15%的幾率從傷害來源吸收50點生命值,吸收生命為生命移除效果,不計算護甲、防禦和抗性。(罕見天賦,出現幾率0.1%以下。選擇該項需要消耗兩次選擇機會)


5、藥劑師:使用生命恢複類消耗品時,提升50%生命恢複量。(稀有天賦,出現幾率1%~3%)


6、強壯:提升300點生命值上限,可疊加。


7、絕對防禦:防禦計算常數由100降低至50;防禦優先度增加1級;所有生命減少效果均計算防禦。(獨一無二天賦,該天賦一旦被某位冒險者習得,將不會以任何形式出現在其他冒險者身上。選擇該項需要消耗三次選擇機會。)


8、石棉衣:受到的火焰傷害降低50%。


看到這些獎勵,馬樂一個頭兩個大,這些什麽優先度,生命移除,防禦常數之類的都是什麽東西啊?鐳射屏上也沒有查詢選項,張嘴問話電子音也不搭理他,眼看五分鍾就要過去,馬樂幹脆用了最簡單的方法,那個獨一無二的天賦看起來很拉風,而且選一項就要消耗三次機會,所謂便宜沒好貨,好貨不便宜,就選它了!


馬樂果斷點選了第七項,強化金光再次照在馬樂身上,那種痛癢的感覺再次傳來,隻不過這次要劇烈得多,幾經考驗的馬樂也幾乎扛不住,疼得蜷縮在地上慘叫起來。更要命的是,這次痛癢不但更劇烈,持續時間也更長,足足有二十分鍾過去,馬樂才勉強站得起來。


雖然被劇痛折磨得有些憔悴虛脫,但是馬樂仍然麵露笑容:“媽了個巴子的,看來我沒選錯!這麽大的痛苦,強化肯定也差不了!”


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