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第一章 獎勵結算(3/4)

崩塌,也預示著新世界的開始。


………………


經係統檢測,對110405號冒險者進行戰力評估,評價高於當前城戰係統中更高一級(資深級)的最強者,隱藏試煉任務條件被激活,是否接受?


冒險者有12小時的時限考慮是否接受試煉任務,如過期不選擇,則視為放棄。


………………


這突然出現的巨大信息量,讓馬樂的大腦也有些應接不暇。分析起來,這次隻能用大豐收來形容。


算起來,總共接近140萬的信用點,三百多的可自由分配屬性,還有上千的功績點,技能點和榮譽點,這對於普通級,不,就算是資深級乃至精英級,都是罕見的豐厚獎勵!


毫無疑問,這場史上最大的冒險者亂鬥,馬樂成了最大的贏家。


不過說實話,對於獎勵,特別是信用點,馬樂已經有些麻木了。經過這麽多次的世界,他也漸漸體會到,信用點,是城戰係統中最實用,也最沒用的東西。


說它實用,任何交易都需要利用信用點,作為城戰係統中的貨幣,它與冒險者的生活息息相關。而說沒用,是因為真正能左右冒險者實力根基的東西,都是信用點買不到的。


比如屬性,比如天賦,比如能量,這些東西都需要靠一點點的積累和鍛煉才能掌握。而信用點能賣到的,對實力提升最快捷的物品,就是裝備和技能。但是這兩樣東西都對冒險者有使用要求,到頭來要是屬性天賦和能量不達標,一樣無法運用。


至少到了馬樂這個水平,市麵上的所謂神兵利器,在他眼中都還不如自己的一雙鐵拳,而對於小貓和上官來說,兩人貧瘠的屬性又不足以駕馭,手中空有巨款卻無處可用,實在是有些尷尬。


所以,他這次的關注點並不在獎勵上,而是在其中隱藏的幾條重要訊息。


第一,是度假世界,這倒是個新鮮的玩意,從說明上看,就是給冒險者提供一次三個月的假期,在世界內沒有任務,隻要不惹麻煩也不會有危險,算是係統對冒險者的一點小福利。而且這個世界是滿分獎勵,隻要達到一百分評價就能獲得,那麽同一隊的小貓和上官肯定也接到了同樣的獎勵,怎麽用假期,回頭和他們倆商量一下吧。


第二,是功績點和榮譽點的上限,這次任務,由於他超絕的實力得以橫掃這個


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