遊戲版本的更新不光對和平的內陸產生了影響,對戰場前線的影響同樣巨大,甚至可以說更加的深遠。因為這裏是戰場,而戰場從來都是強者匯聚的地方。在外麵,原住民BOSS隻是偶爾才會遇見的一小撮特殊人群,而在軍營當中,遍地都是!
在以前,玩家們也是呆在軍營裏,但是他們總是會產生一絲絲不真實的感覺,感覺周圍都是有點傻的NPC。這其實就是係統的保護措施在生效,在那個時候的玩家其實是被係統和正統的原住民隔離開的,他們相互之間幾乎不會產生交集。而隨著這一次遊戲的版本更新,係統架設在玩家和原住民之間的那一道隔閡被大幅度的削弱,基本上隻要度過了第二次轉職,玩家們就會開始真正的接觸這個殘酷的世界了。
當玩家們真正的開始和原住民產生接觸並建立聯係之後,軍營的整體大氛圍便影響了他們。軍營是一個相對封閉的,絕對以強者為尊的小型社會,在這裏,隻要你實力夠強拳頭夠硬,你就可以擁有一切。在這種大的環境背景下,更多的發生了玩家開始聚集在原住民BOSS身邊的情況,而不是像軍營外麵那樣,處心積慮的打算暗算原住民BOSS,一門心思的想要把原住民BOSS變成自己公會的成員。這兩種不同的想法造成了兩種完全不同的行為趨向,最後使得軍營裏的玩家和外麵的玩家對待原住民boss的態度完全不同。
在外麵,原住民boss是強大的外援 就像人才市場上的高級人才一樣,我們公司搶不到 也就不希望別的公司搶到。而在軍營裏,原住民boss就像是一麵旗幟,在對麵也有原住民boss的情況下,隻有緊跟著自己這一方的原住民boss,玩家才不會像小麥一樣被對方揮舞著死神的鐮刀大片大片的收割。原住民boss對軍營裏的玩家來說,更多的像是一把一把保·護·傘,讓玩家不會死的毫無意義。對於保護自己安全的恩人,就算再怎麽無禮的人態度也不會太差。
此時的由紀就應該被算在原住民boss的行列,但她卻是其中規格外的存在。神眷者和非神眷者之間存在著仿佛天塹一般的巨大的差距,甚至比之原住民boss和普通玩家之間的區別還要大。隻要投入夠大,原住民boss或許真的會被玩家用命碓死,但那些並非神眷者的原住民boss,由紀甚至可以像用鞭子抽打花叢那樣,一掃一大片,人數的多少對神眷者來說,已經失去了意義。況且由紀也不是正常型的神眷者,空間斬擊那直接對空間基座造成傷害的恐怖威力,別說是神眷級,就連禁忌級能夠擋住的大概也沒多少。如果不看等級隻看實力,由紀現在絕對已經夠到了禁忌級的邊。
以玩家那線性的屬性成長率,等級越高,和屬性等比例增長的原住民的差
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