經把遊戲引擎完善了,那時我就在想著設計一款3d遊戲,畢竟北美的家庭主機遊戲市場是很大的,這一塊蛋糕我們不能不吃,所有才有了這款《惡魔之魂》的3d遊戲企劃。”
接著安迪示意讓人把窗簾和燈都關上,開始把手裏的一些畫稿草圖用投影儀展示給眾人看,故事的主線也大體說了一下,具體的內容那就是要和3d遊戲開發部的人再討論研究了。
會議室裏的人,尤其是3d遊戲開發部的人看著一張張草圖,都十分的興奮,自從被收購分拆重組,他們這些人在完善遊戲引擎的同時,也擔心著自己的未來,畢竟新公司可是一家製作電腦遊戲的公司,而他們之前主要開發的遊戲都是主機遊戲,對於未來的不確定xing還是讓3d遊戲部有點人心惶惶的。
現在好了,看著一張張並不怎麽美觀,但是在他們眼中是那麽可愛的草圖,內心深處的那點擔心也隨之煙消雲散。
3d遊戲部的主管和工程師,程序員們,聽著老板的遊戲介紹,一個個從激動到麵麵相覷,他們都是資深人士,十分清楚如果按照老板的遊戲設置,玩家們絕對會被虐的死去活來的,每個人看向老板那張帶著微笑的英俊臉龐,在投影儀照射下,似乎身後的影子變成了一隻獰笑的大惡魔,正把玩家們抓在手裏隨意的玩弄。。。
“好了,這是主機遊戲的大體內容,接下來就是準備的第二款遊戲,在這之前我先給大家解一下惑。”安迪抬手示意了下工作人員開燈,他則隨手關上了投影儀,雙臂環胸放在會議桌上,環視了會議室一周後,接著說道。
“或許大家對於最近新加入的同事們有點好奇,而新加入的人也心中難免會有點忐忑,畢竟這是一家遊戲公司,招聘一些手機程序員是為什麽?
現在我來告訴大家為什麽,前段時間在舊金山,喬布斯發布的愛瘋手機,大家都應該知道吧,你們也應該從報紙上看到過我對於智能手機未來的看好,所以,我的第二款遊戲企劃,就是基於蘋果愛瘋手機的觸摸屏幕和蘋果的s移動操作係統而設計的一款手機遊戲——《水果劍客》。”
安迪的話讓會議室裏的人都不由的微皺起了眉頭,畢竟之前的手機遊戲真心沒被這些製作電腦遊戲和
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