第131章 網絡遊戲(2/2)

爺我可厲害著呢。


韋豔玲問道:“那咋樣,有啥收獲。”


葉陽舒正經起來說道:“收貨也算不上,我倒是通過朋友真的聯係上一個做遊戲的團隊。”


江悅心下大喜,問道:“哪家?”


葉陽舒搖了搖頭:“現在正在研發當中。他們的核心團隊一共三十個人,據說是負責人自己做的世界背景,以山海經為元素,大型3D網遊。隻是幾個人合力資金也遭遇了瓶頸,現在出來拉投資,不然我朋友也不會知道。我已經跟負責人聯係上了,他叫尹路,我跟他說過咱們的事情,雖然他很感興趣,但是更想完成自己遊戲,畢竟是他三年的心血。”


江悅回想起來,前世的時候沒有聽說什麽山海經為元素的網遊發行過,尹路這個名字更是沒有聽說過。


估計是沒有拉到投資或者出現了什麽問題,這款遊戲就沒有研發成功。


想來也很正常,遊戲研發是一個很複雜的事情,很多環節都特別容易出問題。


而且因為研發時間長,投入成本大,雖然有巨額的利潤作為期待,但是能夠長期投入的還是需要有很強的實力的。


在研發過程中,一直不見結果,團隊的人員也容易被人挖走。


葉陽舒繼續說道:“尹路跟我說了他的想法,我覺得非常不錯,而且他們的核心團隊很團結,現在就差資金了。一開始我想著是為咱們的遊戲挖團隊,但尹路不願意放棄他現在的項目。但是,覺得咱們也可以投資他的項目,我也很看好,有那個團隊在,隻要資金充足,不出一年項目就能研發完畢。等到項目完結,再來研發咱們的遊戲,也可以。”


江悅皺起了眉頭,網遊輝煌的時間其實不長,不出十年就會被手遊取代,耽誤一年半載的就是少賺一年半載的錢,這可不是個小數目啊。而且山海經這個網遊她根本不知道,就說明肯定會滑鐵盧,投資也會打水漂。


於是江悅說道:“我現在網遊小說已經在寫了,等到這本商戰書完結,就必須要發書了。如果網遊研發的推遲,跟不上節奏,後麵一係列的安排就會收到影響。至於投不投資山海經網遊,這是另外一件事,投資方麵還需要一個精準的評估。”


想到江悅的小說,葉陽舒點點頭說道:“確實,已經計劃好了,網遊推遲的話流量就會受損。這樣,我再問問尹路,看看他能不能給咱們介紹一些圈內人或者團隊。”


事情定了,江悅就對於尹路他們好奇起來:“這個山海經的遊戲真的不錯?”


葉陽舒他們都是玩網遊的,說到這個頓時來的精神。


“山海經是一款回合製的Q版網遊,尹路想要做成夢幻西遊的對標網遊。夢幻西遊你們都知道吧,畫麵可愛、豐富的交友係統,女孩子玩的也不少,自然就有人氣。山海經把山海經裏麵提及的生物都做成了寵物,原畫畫手功底十分不錯,畫出的原畫都特別可愛,你們肯定都喜歡。背景也更加豐富,玩法也更加多樣,可謂是吸取了夢幻西遊的長處。而且還進行了改良,變成了點卡模式,控製氪金,加強遊戲的平衡性,這樣,受眾人群更多了,會比夢幻西遊更加成功。”


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