第1602章傳說獎勵(1/3)

係統提示音結束,石峰隻見自己的經驗條開始狂飆。


轉瞬間等級就從61級升到了63級,而一直沒有什麽變動的傳承技能點也終於多了20點。


“好豐厚的獎勵!”石峰看著任務給予的獎勵,也忍不住有些激動起來。


傳承技能點是除了完成特殊任務外,需要玩家每升三級才能得到一點的超稀缺點數,而現在一口氣就獎勵了20點,都足夠他在學習一兩個二階傳承技能了。


在神域裏麵,零階和一階的技能書還很好獲得,但是一達到二階水平,想要獲取到手很難,玩家更多是通過傳承技能點來學習二階以上的技能。


所以玩家一到二階職業後,普遍二階技能很少,戰鬥時幾乎都是用一階技能來戰鬥,通常把二階技能來當成殺手鐧。


二階技能的增加,相當於能多出一些殺手鐧。


這對於任何一個高手來說都是非常渴望的事情。


而且技能的自由熟練度一下就獎勵十萬點,這對於提升玩家的技能等級可是非常重要,技能等級的提升,可以讓技能發揮出來更大的威力,對於提升玩家的戰力可是非常重要。


隨即石峰就花費了所有的傳承技能點,學習了二階傳承技能中爆發力最高的技能煉獄五重斬。


煉獄五重斬,動作類,需求劍類武器,瞬間揮出五劍,一劍比一劍的力量更強,每一劍都會提升20%的力量和10%的攻擊速度,冷卻時間20秒,目前技能等級二階一級(熟練度030000)。


學習完了技能之後,石峰立刻就花費了3萬點熟練度,把煉獄五重斬提升為二階二級,每一劍都會提升21%的力量和11%的攻擊速度,看似不多,但是對於二階的玩家來說,隻是多出1%的力量,就相當於多了10多點力量屬性,何況這個屬性還不斷累加。


剩下來的七萬點自由熟練度,直接用在了提升一階技能斬擊上。


斬擊這個技能從玩家零階就能學習到的技能,最強也就隻能提升到一階水平,但卻是經常戰鬥使用的常用技能,其主要原因就是技能的冷卻很短,同時也兼具不俗的傷害,所以劍士玩家隻要把斬擊技能提升,劍士玩家的輸出都會相當大的提升。


頓時剩下來的七萬點熟練度直接讓斬擊技能提升了兩級,從原本的一階三級,瞬間提升到一階五級。


斬擊,動作類,需求劍,附加1600點基


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