礎傷害,一秒鍾內最多可以連續揮出三次,如果擊中同一位置傷害提升60%,攻擊範圍7碼,冷卻時間3秒,技能等級一階五級(熟練度0)。
相比一階一級是的斬擊技能,提升到一階五級的斬擊,附加傷害是直接提升了1000點不說,傷害提升也從50%提升到60%,輸出有了相當大的提升,最重要一點是攻擊距離多了一碼,讓敵人的閃躲將會的變得更麻煩。
對此石峰是相當滿意。
在上一世,六十多級的劍士,斬擊技能普遍也就是一階兩三級,能達到四級的都極少,更不用說五級。
分配完了自由熟練度,石峰又把目光放到了崩壞使者這個稱號上。
崩壞使者,高級稱號,崩壞之力擁有著的證明,在半徑200碼內,最多可以賦予三十名玩家崩壞之力,讓玩家的全屬性提升10%,傷害提升20%,受到的魔法傷害減免30%物理傷害減免15%。
石峰看完崩壞使者的稱號介紹後是當場一愣。
稱號不比技能領域,重複使用領域技能,多少都會效果領域的減弱,甚至還是回到反作用,但是稱號不會,因為這並非領域技能,不會因為使用技能展開領域而受到任何影響,所以能跟領域技能是完美疊加。
雖然隻能賦予最多三十人崩壞之力,但是這個稱號簡直就是副本神技和團戰神技,到時候不管是對付boss還是對付玩家都會輕鬆不少。
而崩壞使者的效果雖好,但是石峰發現了一個更加令人興奮的事情。
那就是他自身基礎屬性的提升。
因為血脈提升了的緣故,每提升一級,基礎屬性的成長都會比之前多一些,現在他連升兩級,不僅獲得了大量的自由熟練點,更厲害的還是升級帶來的基礎屬性成長。
一級就以前提升的基礎屬性多了一共二十點,兩級直接多出四十點。
“這就是暗鐵血脈的力量嗎?”石峰看著自己提升的基礎屬性,都不知道說什麽好了。
他現在還隻是一個六十三級的二階玩家而已,每升一級就有如此多的提升,而以後隨著他等級和等階的提升,每升一級提升的基礎屬性也會增加,想要彌補血祭失去的基礎屬性,簡直就是小意思了。
要知道現在每升一級就多出二十點基礎屬性,再升十級可就是兩百點基礎屬性,再升二十級就是四百點基礎屬性,更別說等級越高,提升的基礎
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