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殷渺渺想起了在天尋的石室中遇到的麻煩, 於是決定加強這方麵的訓練, 即利用神識來輔助法術的施放。


修士施展法術, 是必然需要神識的幫助, 若非如此,哪能指哪兒打哪兒?但真正重視這一點的人並不多。殷渺渺會突然想起這一點, 全然是托了穿越的福。


如果能跳出傳統的思考模式,換一種思路代入, 那麽很多事情會變得一目了然。


鬥法, 和電子競技有很多相似之處。


修為是等級、法器是裝備、靈力是藍條、經驗是操作……誠然, 修士是活生生的人, 不可將人生當做一場可以複活的遊戲,但如果僅僅思考事情本身, 遊戲的距離感能讓人更客觀地來看待。


修士鬥法受許多因素的影響,以弱勝強並非不可能,高級的裝備、豐富的經驗、充沛的靈力, 都能使低等級反殺高等級。


所以提升實力, 並不是僅僅提升修為那麽簡單, 修士能意識到這一點的人不多,但所有玩遊戲的人都知道不能埋頭升級, 還得搞搞裝備。裝備好等級高也不是萬能, rmb玩家碰上微操大神也得跪。


不同的思維模式,才是穿越者最寶貴的財富。


殷渺渺把自己現有的情況轉化為遊戲的數據,就很快發現了自己的短板所在。


她是極陰之體,離開了卓煜之後, 修煉速度就一落千丈,慢得和烏龜爬似的,修煉速度慢,靈力拓寬經脈就慢,沒有辦法像鳴人一樣靠查克拉爆表碾壓對手。


修為上不去,靈力就那樣,法器沒錢買,唯一能鍛煉的,隻有操作。


假設釋放一個火球需要10點靈力,精確度不高,一擊落空,10點靈力打了水漂,再凝結一個火球,就要再消耗10點靈力,但如果神識強大,精準度高,不就可以節省靈力了嗎?


同理,兩個火球攻擊兩次,命中率為10%的話,同時操控兩個火球進行攻擊,命中率不就翻了一倍?


殷渺渺想清楚了這個問題,就知道她在鬥法中要走的路線是——提高命中、合理分配靈力。


前者靠鍛煉,後者靠心算。


殷渺渺義無反顧地開始了訓練,內容具體表現為:同時分出兩股火蛇,一個畫圈,一個畫方;召出一堆火球,讓它們一會兒排列成g一會兒排列成o,以後大成了還能考慮排個biangbiang麵。


就在她全神貫注進行訓練時,敏銳的神識察覺到了外界的異樣。


她收回火焰,神識小心翼翼地鋪展開。


曹管事離開了大部隊,小心翼翼地走到了隔壁的馬車前,和裏麵的乘客道:“文道友,現在已經離開謝氏的範圍,你便離去吧。”


“去?能去到哪裏?”那文道友是個女修,笑意森森,“我闔家埋骨於此,我能去哪兒?”


曹管事歎了口氣,勸道:“文道友,人死不能複生,你還有大好前途,隻要離開陌洲,哪裏去不得?我將你帶到這裏已是仁至義盡,你好自為之,莫要將我曹家帶累!”


“嘖!”文道友冷笑一聲,“說起來,你曹家祖上也是出過金丹真人的,怎麽現在淪落到給季家養畜生的地步了?”


打人不打臉,罵人不揭短,文道友這句話說得曹管事青筋畢露:“文道友這是何意?”


“我說的是實話。”文道


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