第一百一十八章 參與攻防(6/6)

法隊也會請他去喝茶。


第三次攻防戰剛剛打響的三天裏,玩家軍隊在襄陽城頭堅守,抵擋住了蒙古兵那潮水般的攻擊。接著早就埋伏在百裏外的十一萬名玩家根據接收到的情報,在漢水上遊集結,強渡漢水,在一天內奔襲三百餘裏,形成了戰略迂回,偷襲了蒙古的六處糧草基地。使蒙古兵士氣大降。


第六天,係統控製的蒙古兵糧草耗盡,不過由於指揮官沒有被殺掉,便沒有出現第一次的時候那般突然的軍隊崩潰的現象,隻是在各級的長官指揮下緩緩退兵。


最後有四十萬玩家在襄陽城頭歡慶他們的勝利,不過在短短六天內損失近三十萬人,可見係統派出的NPC軍隊的攻擊之猛烈。


這使每個玩家都發出了感歎:“戰爭玩的不僅是身體的強度,還玩的是玩家們的大腦,所謂‘兵者,詭道也’,說的大約就是這樣的情況!”


這次攻城站也成了那段時間最熱門的話題,各大媒體紛紛邀請軍事專家和遊戲中參加了參謀部的玩家來坐談。以前中外曆史中的戰例都被拿出來從頭到尾溫習了一遍。終極地獄官方更是滿大街的播放這次攻防戰的記錄片,吸引了大批的玩家來到遊戲中,為遊戲的宣傳起到了非常好的作用。


所以第四次攻防戰也成了億萬人矚目的事情,大街小巷都充滿了大戰前的氣氛。央視的體育競技頻道甚至花了天價買斷了這次轉播權,將二十四小時的向全世界全程報道戰況。


雖然也有一部分玩家對於這類軍事題材的任務不感興趣,但是這並卻不能絲毫減少它對人們的影響力和熱情。


前兩次的攻防戰蕭痕沒有機會參加,而武帥則參加了第二次的襄陽攻防戰,不過悲催的是他隻衝出城門便被蒙古軍隊亂箭射死,一個潛能值沒有賺,反而白白的掛掉一級損失了不少境界。這讓武帥很是碎碎念,至此對於襄陽攻防戰是敬而遠之。


而第三次的時候蕭痕雖然知道但是因為那時候忙著做任務,而且由於武帥的影響對於這個東西不是很感冒,想來依靠自己這一點點的武功去了也是炮灰,於是便沒有參加。不過出乎兩人預料的是第三次攻防戰居然勝利了,使得兩人大呼吃虧,不過看了一下死亡的統計,發現掛掉了三十多萬人,其中不乏一流高手的時候蕭痕兩人隨後便暗呼僥幸了。


第四次襄陽攻防戰蕭痕和武帥毫不猶豫的選擇了參加,現在的情形下也就隻能這樣才能賺取大量的潛能值了,想來憑借自己兩人一流高手的實力小心一點,而且不腦殘一般的衝出去送死應該不至於輕易地被滅殺掉吧。


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