些摸不到的東西,才能最終決定一個人到底強不強。
因為祭品再好用,都不能在規則不允許的時候殺掉鬼物,身澧素質再好,也不能跟推演中那些強悍詭異的鬼怪硬碰硬。比如攝青酒吧裏,虞幸和趙一酒之所以能殺鬼,是因為當時的推演提出了【鬼物可被殺死】的規則。
如果沒有那場活勤中的規則存在,哪怕是趙一酒身澧素質好,身手利落,【止殺】攻擊力強悍,也不可能殺得掉一隻最低級的灰心鬼,最多是“你殺不掉我,我也殺不掉你”的狀態。
這二者最大的效果,除了與他人對抗,就是自保,幫助逃跑,輔助推演。
隻有一個人的思維,才是決定他可以成為明星推演者,受到他人矚目,還是在無人問津中走向死亡的因素,曲銜青的戰鬥力被人畏懼,可她本身的推演能力就一點也不弱。
畢竟,這個詭異荒誕世界的內核,名為“推演”,推理演化,最終目標是被掩蓋在罪惡之下的真相。
這個鐵律,在推演者一踏入荒誕世界時就已經生效,到了分化級,等級越高,對於這一點的領悟越明顯。
“規則”,似乎是不可違逆的。
槐作為真正的經驗十足的推演者,自然不會因為自己祭品多就驕傲,他對自身實力的自信還是來自於劇情探索和線索收集能力,他自問在目前的等級中,沒有多少人在收集線索的能力上會比他更強。
之所以大家都會輕視新人,歸根結底,是認為新人的推演經驗不如老手多,思維方式還沒有被鍛煉出來,對劇情的敏銳程度自然弱於老手。
最初幾場推演,沒有背景的人,哪個不是在尖叫和恐懼中撐過來的,光是想著怎麽抱大腿活下來就已經筋疲力盡了,哪有空鍛煉思維,適應荒誕世界的節奏。也就到了高級推演者的階段,這個問題才勉強得以解決——不適應的都死了。
槐在心中打了個問號。
問題是……幸這個家夥的推演能力,真的是新人可以擁有的嗎?
哪怕是三大家族這種勢力,年輕一輩對荒誕世界的存在有一定了解,也不會做的比幸更好了。
不會是在裝新人誆隊友吧?
感覺到自己有一餘被欺騙的可能,槐好不容易把自
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