同,是新穎,唯有不斷地積累,他的自我才能愈發完整。
“隻是一個動作上的差異?”璐璐打量著形態各異的人偶好奇地問。
“事實上,我在為精心製造的每一個人偶書寫故事……故事也許不太準確,應該是,一段人生經曆。”
路禹詫異地挑了挑眉:“為流光試煉的升級做準備?”
“是,但也不全是。”尼希爾欲言又止,他暫時壓下了訴說的欲望,引領眾人來到獨屬於他的創作室。
薔薇城堡高層被他改造成了一個巨大的環形劇場,劇場中央散落著大量未製作完成的人偶零件,足以讓賽爾卡洛人偶師們驚駭的素材在這裏隨處可見。
來自賽爾卡洛繪畫界大師們的匠心之作擺放在一個個巨大的畫框內,靜靜地“坐在”台下的觀眾席上。
與畫作對應的文學大師所撰寫的故事,則以書籍與卷軸的方式,與畫作配對。
繪畫、故事、人偶,環視著這處儼然成為賽爾卡洛藝術交匯之地,路禹忽有所思。
“你打算……把三者結合?”
尼希爾拾起地麵上一顆未被雕琢好的人偶頭顱,將其安放回將要綻放光彩的身軀之上。
“這也是,你當年對我的啟發,我花了十年,不斷完善自我,推動賽爾卡洛爆發新的思潮,讓無數的靈感置於才華橫溢的創作者麵前,以懸賞、社會認同、身份地位等方式吸引著他們鑽研、嚐試,開辟出一個又一個嶄新的創作領域。”
“我的布置得到了豐厚的回報,現在,是時候使用這些積累已久的寶貴財富了。”
“三者合一,佐以美妙的魔法,全新的遊戲,即將誕生。”
為了這一刻的到來,尼希爾這些年做了很多的鋪墊。
【傳說之歌】,一款卡牌遊戲,在尼希爾的授意下,憑借本身極高的競技性與新奇的玩法迅速風靡賽爾卡洛,並蔓延至整個大陸。
到了這一階段,一切都順理成章了。
畫師的創作,詩人的創作,樂團的創作……
種類繁多的二次創作在賽爾卡洛的支持下湧現而出,正式為這款整個大陸幾乎所有人都知曉,絕大多數年輕一代都在遊玩的卡牌遊戲定調為現象級遊戲與國民遊戲。
接連舉辦了數場大型賽事,並發放出極其豐厚的獎金後,人偶之國的立國理念中開始融入了“遊戲”的概念。
並非簡單粗暴地以至
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>