966.遊戲之國(3/4)

高的身份推廣,要求所有人都玩,尼希爾從始至終都與路禹有著一個相同的見解。


遊戲,最重要的,就該是好玩。


好玩就是一切。


娛樂在絕大多數時間都是少部分人的奢侈,如同荒蕪一般的大地上冒出的【傳說之歌】,宛如甘洌的泉水,填補了他們貧瘠、幹涸的內心。


對於娛樂項目稀少,甚至本就沒有的尋常人而言,打牌就是最廉價的快樂。


而當這份快樂被賦予了“有希望改變命運”的一層含義,勢必會將競技性這一屬性拔高,進而延伸出職業與娛樂兩個派別。


尼希爾的部署無疑是成功的,不隻是賽爾卡洛,遠在梅拉,因為晨曦領的帶動,即便總是玩不到最新的卡包,也阻擋不了當地人一套舊卡玩一年的熱情。


路禹偶爾離開晨曦,看到閑暇時的冒險者三兩成群,找一位經驗豐富之人充當裁判便能愉快地消遣一個午後,觀戰者指指點點,對戰雙方獲勝或負樂此不疲地嚷嚷著要再來一把。


這些純粹而簡單的美好就像是小時候,他能對著一台不能上網的電腦,玩一下午的紙牌遊戲與三維彈球。


每一年發售的新卡包定價都不貴,但購入正版對收入微薄的群體依舊是不小的負擔,因此尼希爾也從未追究過暗地裏盜版的流通,隻要他們不拿著盜版出現在正式比賽上,亦或是拿著盜版跳臉正版,賽爾卡洛的執法隊也會對此睜一隻眼閉一隻眼。


群眾基礎已成,夢想中的遊戲之國不再遙遠,尼希爾興奮地向路禹展示著他不斷提出建議,自己不斷經營最終取得的碩果。


“你覺得,我還欠缺一些什麽?”尼希爾問。


“音樂呢?”


“正在打磨,他們是整個大陸最好的。”


路禹微微點頭,以如今賽爾卡洛恐怖的影響力,整個大陸的資源隨他取用。


他又問:“配音呢?”


“配……音?”顯然,路禹這次提出的並不在尼希爾思考範疇,“人偶們都有自己原本的聲音,即便是發聲器官損壞的,也都填補上了更完整的,我的人偶沒有啞巴。”


說完,他又嚴謹地糾正:“如果故事中人設是啞巴,可以有。”


“有些關鍵角色,如果用更有辨識度,更能讓人沉浸的獨特聲音進行台本朗讀,帶來的感染力是難以想象的。”


路禹決定打個比方:“你看過歌劇嗎?”


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